TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. Game-theoretic semantics for ATL+ with applications to model checking

    Goranko, V., Kuusisto, A. & Rönnholm, R., 2020, julkaisussa : Information and Computation. 23 Sivumäärä, 104554.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  2. Julkaistu

    People Counting in a Public Event—Use Case: Free-to-Ride Bus

    Grönman, J., Sillberg, P., Rantanen, P. & Saari, M., 2019, 2019 42nd International Convention on Information and Communication Technology, Electronics and Microelectronics, MIPRO 2019. IEEE, s. 1055-1059

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Exploiting statically schedulable regions in dataflow programs

    Gu, R., Janneck, J. W., Raulet, M. & Bhattacharyya, S. S., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Journal of Signal Processing Systems. 63, 1, s. 129-142 14 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Monitoring of production processes and the condition of the production equipment through the internet

    Halme, J., Jantunen, E., Hastbacka, D., Hegedus, C., Varga, P., Bjorkbom, M., Mesia, H., More, R., Jaatinen, A., Barna, L., Tuominen, P., Pettinen, H., Elo, M. & Larranaga, M., 1 huhtikuuta 2019, 2019 6th International Conference on Control, Decision and Information Technologies, CoDIT 2019. IEEE, s. 1295-1300 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Why do people use gamification services?

    Hamari, J. & Koivisto, J., 1 elokuuta 2015, julkaisussa : International Journal of Information Management. 35, 4, s. 419-431 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods? Attitude toward virtual good purchases versus game enjoyment

    Hamari, J., 2015, julkaisussa : International Journal of Information Management. 35, 3, s. 299-308 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Why do people play games? A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : International Journal of Information Management. 37, 3, s. 125-141 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Seek, share, or withhold: information trading in MMORPGs

    Harviainen, J. T. & Hamari, J., 12 lokakuuta 2015, julkaisussa : JOURNAL OF DOCUMENTATION. 71, 6, s. 1119-1134 16 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Social behavior in bacterial nanonetworks: Challenges and opportunities

    Hasan, M., Hossain, E., Balasubramaniam, S. & Koucheryavy, Y., 1 tammikuuta 2015, julkaisussa : IEEE Network. 29, 1, s. 26-34 9 Sivumäärä, 7018200.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Toward Efficient Execution of RVC-CAL Dataflow Programs on Multicore Platforms

    Hautala, I., Boutellier, J., Nyländen, T. & Silvén, O., marraskuuta 2018, julkaisussa : Journal of Signal Processing Systems. 90, 11, s. 1507-1517 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu