TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. Julkaistu

    Design principles for collaboration platforms for open education

    AbuJarour, S., Pirkkalainen, H., Pawlowski, J., Bick, M., Bagucanskyte, M., Frankenberg, A., Hudak, R., Makropoulos, C., Pappa, D., Pitsilis, V., Tannhauser, A. C., Trepule, E., Vidalis, A. & Volungeviciene, A., 2015, CSEDU 2015 - 7th International Conference on Computer Supported Education, Proceedings. SCITEPRESS, Vuosikerta 1. s. 349-359 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  2. Julkaistu

    Neural networks, cell cultures and some older work on data analysis.

    Acimovic, J., 15 kesäkuuta 2009.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  3. Julkaistu

    Adaptive spatial resolution selection for stereoscopic video compression with MV-HEVC: A frequency based approach

    Aflaki, P., Hannuksela, M. M. & Gabbouj, M., 5 helmikuuta 2015, 2014 IEEE International Symposium on Multimedia, ISM 2014, 10-12 Dec. 2014, Taichung. The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc., s. 267-270 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. An evaluation framework for cross-platform mobile app development tools: A case analysis of adobe PhoneGap framework

    Ahti, V., Hyrynsalmi, S. & Nevalainen, O., 23 kesäkuuta 2016, Computer Systems and Technologies 17th International Conference, CompSysTech 2016 - Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1164. s. 41-48 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Glance awareness and gaze interaction in smartwatches

    Akkil, D., Kangas, J., Rantala, J., Isokoski, P., Špakov, O. & Raisamo, R., 18 huhtikuuta 2015, CHI 2015 - Extended Abstracts Publication of the 33rd Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems: Crossings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 18. s. 1271-1276 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    TraQuMe: A tool for measuring the gaze tracking quality

    Akkil, D., Isokoski, P., Kangas, J., Rantala, J. & Raisamo, R., 2014, Proceedings of the Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA 2014. Association for Computing Machinery, s. 327-330 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Viewing simulation of integral imaging display based on wave optics

    Akpinar, U., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478568

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Thin form-factor super multiview head-up display system

    Akpinar, U., Sahin, E., Suominen, O. & Gotchev, A., 13 tammikuuta 2019, Stereoscopic Displays and Applications XXX . ( IS&T International Symposium on Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Novel approaches to crawling important pages early

    Alam, M. H., Ha, J. W. & Lee, S. K., 2012, julkaisussa : Knowledge and Information Systems. 33, 3, s. 707-734 28 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Public and open HEVC encoding service in the cloud

    Altonen, A., Viitanen, M., Räsänen, J., Mercat, A. & Vanne, J., 18 kesäkuuta 2019, Proceedings of the 10th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2019. ACM, s. 300-303 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Intentstreams: Smart parallel search streams for branching exploratory search

    Andolina, S., Klouche, K., Peltonen, J., Hoque, M., Ruotsalo, T., Cabral, D., Klami, A., Głowacka, D., Floréen, P. & Jacucci, G., 18 maaliskuuta 2015, IUI 2015 - Proceedings of the 20th ACM International Conference on Intelligent User Interfaces. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 2015-January. s. 300-305 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. Julkaistu

    Human-robot interactive learning architecture using ontologies and symbol manipulation

    Angleraud, A., Houbre, Q., Kyrki, V. & Pieters, R., 6 marraskuuta 2018, RO-MAN 2018 - 27th IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication: August 27-31, 2018, Nanjing, China.. IEEE, s. 384-389 6 Sivumäärä (IEEE RO-MAN).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Teaching semantics and skills for human-robot collaboration

    Angleraud, A., Houbre, Q. & Pieters, R., 2019, julkaisussa : Paladyn. 10, 1, s. 318-329 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Exploring co-learning behavior of conference participants with visual network analysis of Twitter data

    Aramo-Immonen, H., Jussila, J. & Huhtamäki, J., lokakuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 51, Part B, s. 1154–1162 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. Julkaistu

    Novel D2D-based relaying method for multicast services over 3GPP LTE-A systems

    Araniti, G., Orsino, A., Militano, L., Putrino, G., Andreev, S., Koucheryavy, Y. & Iera, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. Julkaistu

    Understanding animals: A critical challenge in ACI

    Aspling, F., Juhlin, O. & Väätäjä, H., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 148-160 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    Railway fastener inspection by real-time machine vision

    Aytekin, C., Rezaeitabar, Y., Dogru, S. & Ulusoy, I., 1 heinäkuuta 2015, julkaisussa : IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics: Systems. 45, 7, s. 1101-1107 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Effects of extrinsic noise are promoter kinetics dependent

    Bahrudeen, M. N. M., Startceva, S. & Ribeiro, A. S., 14 toukokuuta 2017, Proceedings of the 2017 9th International Conference on Bioinformatics and Biomedical Technology, ICBBT 2017. ACM, s. 44-47 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. Julkaistu

    Deep p-Fibonacci scattering networks

    Battisti, F., Carli, M., De Paola, E. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  20. Julkaistu

    Performance evaluation of bandwidth reservation for mmWave 5G NR systems

    Begishev, V. O., Sopin, E. S., Molchanov, D. A., Samouylov, A. K., Gaidamaka, Y. V. & Samouylov, K. E., 1 tammikuuta 2019, julkaisussa : Informatsionno-Upravliaiushchie Sistemy. 5, s. 51-63 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  21. Julkaistu

    Color game: A collaborative social robotic game for icebreaking; Towards the design of robotic ambiences as part of smart building services

    Beheshtian, N., Kaipainen, K., Kähkönen, K. & Ahtinen, A., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 10-19 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  22. Julkaistu

    Multi-factor authentication for wearables: Configuring system parameters with risk function

    Bezzateev, S., Afanasyeva, A., Voloshina, N. & Ometov, A., 13 marraskuuta 2017, Proceedings of the 2nd International Conference on Advanced Wireless Information, Data, and Communication Technologies, AWICT 2017. ACM

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  23. Julkaistu

    We need to talk: Rediscovering audio for universal access (A panel)

    Brewster, S., Jones, M., Murray-Smith, R., Nanavati, A. A., Rajput, N., Schmidt, A. & Turunen, M., 2011, Mobile HCI 2011 - 13th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services. s. 715-716 2 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  24. Julkaistu

    Satisfaction and willingness to consume immersive journalism: Experiment of differences between VR, 360 video, and article

    Bujic, M. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 120-125 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  25. Julkaistu

    The Finnish you – An interactive storytelling application for an airport environment

    Burova, A., Kelling, C., Hakulinen, J., Kallioniemi, P., Keskinen, T., Turunen, M. & Väätäjä, H., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 182-191 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  26. Julkaistu

    Promoting local culture and enriching airport experiences through interactive storytelling

    Burova, A., Kelling, C., Keskinen, T., Hakulinen, J., Kallioniemi, P., Väätäjä, H. & Turunen, M., 26 marraskuuta 2019, MUM 2019 - 18th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Jacucci, G., Paterno, F., Rohs, M. & Santoro, C. (toim.). Association for Computing Machinery, 7 Sivumäärä 3365640. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  27. The SenseCam as a tool for task observation

    Byrne, D., Doherty, A. R., Jones, G. J. F., Smeaton, A. F., Kumpulainen, S. & Järvelin, K., 2008, Proceedings of the 22nd British HCI Group Annual Conference on People and Computers: Culture, Creativity, Interaction, BCS HCI 2008. BRITISH COMPUTER SOCIETY, Vuosikerta 2. s. 19-22 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  28. Julkaistu

    Towards a conceptual framework for privacy protection in the use of interactive 360° video surveillance

    Chaudhary, S., Berki, E., Nykänen, P., Zolotavkin, Y., Helenius, M. & Kela, J., 23 helmikuuta 2017, 2016 22nd International Conference on Virtual System & Multimedia (VSMM). IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  29. Julkaistu

    "The superhero of the university": Experience-driven design and field study of the university guidance robot

    Chowdhury, A., Ahtinen, A. & Kaipainen, K., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 1-9 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  30. Julkaistu

    The usability of text entry systems now and in the future

    Clawson, J., Isokoski, P., Brewster, S., Oulasvirta, A., Dunlop, M., Vertanen, K., Kristensson, P. O. & Waller, A., 2014, CHI EA 2014: One of a ChiNd - Extended Abstracts, 32nd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems. Association for Computing Machinery, s. 1139-1142 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  31. Julkaistu

    Salient event detection in basketball mobile videos

    Cricri, F., Mate, S., Curcio, I. D. D. & Gabbouj, M., 5 helmikuuta 2015, Proceedings - 2014 IEEE International Symposium on Multimedia, ISM 2014. The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc., s. 63-70 8 Sivumäärä 7032995

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  32. Julkaistu

    Front-camera video recordings as emotion responses to mobile photos shared within close-knit groups

    Cui, Y., Kangas, J., Holm, J. & Grassel, G., 2013, CHI 2013: Changing Perspectives, Conference Proceedings - The 31st Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. s. 981-990 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  33. Julkaistu

    Bandwidth reduction of omnidirectional viewport-dependent video streaming via subjective quality assessment

    Curcio, I. D. D., Toukomaa, H. & Naik, D., 27 lokakuuta 2017, AltMM 2017 - Proceedings of the 2nd International Workshop on Multimedia Alternate Realities, co-located with MM 2017. ACM, s. 9-14 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  34. Julkaistu

    Red Alert: Break-Glass Protocol to Access Encrypted Medical Records in the Cloud

    De Oliveira, M. T., Michalas, A., Groot, A. E. D., Marquering, H. A. & Olabarriaga, S. D., 1 lokakuuta 2019, 2019 IEEE International Conference on E-Health Networking, Application and Services, HealthCom 2019. IEEE, 9009598

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  35. Julkaistu

    Mobility aware eMBMS management in urban 5G-oriented systems

    Desogus, C., Fadda, M., Murroni, M., Araniti, G. & Orsino, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  36. Julkaistu

    BM3D-HVS: Content-Adaptive denoising for improved visual quality

    Egiazarian, K., Danielyan, A., Ponomarenkoa, N., Foia, A., Ieremeiev, O. & Lukin, V., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 48-55 8 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  37. Julkaistu

    Diffusion of innovation: Case of co-design of cabins in mobile work machine industry

    Ellman, A. & Tiainen, T., 1 kesäkuuta 2019, julkaisussa : Computers. 8, 2, 39.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  38. Julkaistu

    Patterns for controlling chaos in a startup

    Eloranta, V-P., 10 huhtikuuta 2014, VikingPLoP 2014 Proceedings of the 8th Nordic Conference on Pattern Languages of Programs. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 2014-April. s. 1-8 8 Sivumäärä (ACM International Conference Proceeding Series).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  39. Julkaistu

    Investigating the effects of legacy bias: User elicited gestures from the end users perspective

    Erkaya, M., Özcan, O., Beşevli, C. & Buruk, O. T., 30 toukokuuta 2018, DIS 2018 - Companion Publication of the 2018 Designing Interactive Systems Conference. ACM, s. 277-281 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  40. Julkaistu

    Virtual sectioning and haptic exploration of volumetric shapes in the absence of visual feedback

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., 2013, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2013, 740324.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  41. Julkaistu

    An evaluation of the virtual curvature with the StickGrip haptic device: A case study

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., kesäkuuta 2013, julkaisussa : Universal Access in the Information Society. 12, 2, s. 161-173 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  42. Julkaistu

    Haptic visualization of bathymetric data

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., 2012, Haptics Symposium 2012, HAPTICS 2012 - Proceedings. s. 359-364 6 Sivumäärä 6183815

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  43. Julkaistu

    Interpretation of ambiguous images inspected by the StickGrip device

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., 2011, Proceedings of the IADIS International Conference Interfaces and Human Computer Interaction 2011, Part of the IADIS Multi Conference on Computer Science and Information Systems 2011, MCCSIS 2011. s. 209-216 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  44. Julkaistu

    Integrating discrete events and continuous head movements for video-based interaction techniques

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., marraskuuta 2011, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 30, 6, s. 739-746 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  45. Julkaistu

    Email intensity, productivity and control in the knowledge worker's performance on the desktop

    Franssila, H., Okkonen, J. & Savolainen, R., 4 marraskuuta 2014, MINDTREK 2014 - Proceedings of the 18th International Academic MindTrek Conference: "Media Business, Management, Content and Services". Association for Computing Machinery, Inc, s. 19-22 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  46. Julkaistu

    Gestures and widgets: Performance in text editing on multi-touch capable mobile devices

    Fuccella, V., Isokoski, P. & Martin, B., 2013, CHI 2013: Changing Perspectives, Conference Proceedings - The 31st Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. s. 2785-2794 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  47. Julkaistu

    Viewport-dependent delivery schemes for stereoscopic panoramic video

    Ghaznavi-Youvalari, R., Hannuksela, M. M., Aminlou, A. & Gabbouj, M., 2 helmikuuta 2018, 3DTV-CON 2017 - 3D True Vision v2: Research and Applications in Future 3D Media. IEEE, s. 1-4 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  48. Julkaistu

    Comparison of video-based pointing and selection techniques for hands-free text entry

    Gizatdinova, Y., Špakov, O. & Surakka, V., 2012, Proceedings of the Working Conference on Advanced Visual Interfaces, AVI 2012. s. 132-139 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  49. Julkaistu

    Facial expression classification based on local spatiotemporal edge and texture descriptors

    Gizatdinova, Y., Surakka, V., Zhao, G., Mäkinen, E. & Raisamo, R., 2011, Selected Papers from the Proceedings of the 7th International Conference on Methods and Techniques in Behavioral Research - Digital Edition, MB'10. 21

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  50. Julkaistu

    WeSlide: Gestural text entry for elderly users of interactive television

    Godard, N., Pecci, I. & Isokoski, P., 2013, Proceedings of the 11th European Conference on Interactive TV and Video, EuroITV 2013. s. 55-58 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  51. Julkaistu

    Reducing the number of unit tests with design by contract

    Hakonen, H., Hyrynsalmi, S. & Järvi, A., 2011, Computer Systems and Technologies - 12th International Conference, CompSysTech'11 - Proceedings. Vuosikerta 578. s. 161-166 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  52. Julkaistu

    Towards usability heuristics for games utilizing speech recognition

    Halonen, A., Hyrynsalmi, S., Kimppa, K. K., Knuutila, T., Smed, J. & Hakonen, H., 2012, 4th Asian Conference on Intelligent Games and Simulation, GAME-ON ASIA 2012 - 4th Asian Simulation Technology Conference, ASTEC 2012. EUROSIS, s. 51-55 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  53. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods: A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 59-69 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  54. Julkaistu

    "Working out for likes": An empirical study on social influence in exercise gamification

    Hamari, J. & Koivisto, J., 1 syyskuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 50, s. 333-347 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  55. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  56. Julkaistu

    Measuring flow in gamification: Dispositional Flow Scale-2

    Hamari, J. & Koivisto, J., 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 40, s. 133-143 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  57. Julkaistu

    Framework for designing and evaluating game achievements

    Hamari, J. & Eranti, V., 2011, Proceedings of DiGRA 2011 Conference: Think Design Play.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  58. Julkaistu

    Gamification, quantified-self or social networking? Matching users’ goals with motivational technology

    Hamari, J., Hassan, L. & Dias, A., 2018, julkaisussa : User Modeling and User-Adapted Interaction. 28, 1, s. 35–74 40 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  59. Julkaistu

    Uses and Gratifications of Pokémon Go: Why do People Play Mobile Location-Based Augmented Reality Games?

    Hamari, J., Malik, A., Koski, J. & Johri, A., 2019, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Interaction. 35, 9

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  60. Julkaistu

    The innovations in learning and education SAVI

    Hamilton, E. & Multisilta, J., 2013, Computer-Supported Collaborative Learning Conference, CSCL. Vuosikerta 2. s. 511-512 2 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  61. Julkaistu

    Integration of BIM and automation in high-rise building construction

    Heikkilä, R., Malaska, M., Törmänen, P. & Keyack, C., 2013, ISARC 2013 - 30th International Symposium on Automation and Robotics in Construction and Mining, Held in Conjunction with the 23rd World Mining Congress. s. 1171-1176 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  62. Julkaistu

    Simple gaze gestures and the closure of the eyes as an interaction technique

    Heikkilä, H. & Räihä, K. J., 2012, Proceedings - ETRA 2012: Eye Tracking Research and Applications Symposium. s. 147-154 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  63. Julkaistu

    Fast and easy live video service setup using lightweight virtualization

    Heikkinen, A., Pääkkönen, P., Viitanen, M., Vanne, J., Riikonen, T. & Bakanoglu, K., 12 kesäkuuta 2018, Proceedings of the 9th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2018. ACM, s. 487-489 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  64. Julkaistu

    UX sensors - Understanding the UX of complex systems through usage analysis

    Heimonen, T., Tiitinen, K., Turunen, M., Keskinen, T., Väätäjä, H., Varsaluoma, J., Jokinen, J. & Nieminen, H., 2015, User Experience and Usability in Complex Systems - UXUS: FIMECC Publications Series No. 8, 2010-2015. s. 113-115 (FIMECC Publication series; painos 8).

    Tutkimustuotos

  65. Julkaistu

    Seek'N'Share: A platform for location-based collaborative mobile learning

    Heimonen, T., Turunen, M., Kangas, S., Pallos, T., Pekkala, P., Saarinen, S., Tiitinen, K., Keskinen, T., Luhtala, M., Koskinen, O., Okkonen, J. & Raisamo, R., 2013, Proceedings of the 12th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2013. a38

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  66. Julkaistu

    Quality measures for improving technology trees

    Heinimäki, T. J. & Elomaa, T., 2015, julkaisussa : International Journal of Computer Games Technology. 2015, 10 Sivumäärä, 975371.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  67. Julkaistu

    Learnings from the Finnish game industry

    Helenius, M., Kettunen, P. & Frank, L., 7 huhtikuuta 2016, Proceedings of the 10th Travelling Conference on Pattern Languages of Programs, VikingPLoP 2016. ACM, a12

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  68. Julkaistu

    Sparse modelling and predictive coding of subaperture images for lossless plenoptic image compression

    Helin, P., Astola, P., Rao, B. & Tabus, I., 22 elokuuta 2016, 2016 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2016. IEEE COMPUTER SOCIETY PRESS

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  69. Julkaistu

    Recording and analyzing in-browser programming sessions

    Helminen, J., Ihantola, P. & Karavirta, V., 2013, Proceedings - 13th Koli Calling International Conference on Computing Education Research, Koli Calling 2013. s. 13-22 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  70. Julkaistu

    Participatory development of user experience design guidelines for a B2B company

    Hildén, E., Väätäjä, H., Roto, V. & Uusitalo, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek '16 Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference . ACM, s. 49-58 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  71. Julkaistu

    Social motivations of live-streaming viewer engagement on Twitch

    Hilvert-Bruce, Z., Neill, J. T., Sjöblom, M. & Hamari, J., 14 helmikuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 84, s. 58-67 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  72. Julkaistu

    Squeeze vs. tilt: A comparative study using continuous tactile feedback

    Hoggan, E., Trendafilov, D., Ahmaniemi, T. & Raisamo, R., 2011, CHI EA 2011 - 29th Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Conference Proceedings and Extended Abstracts. s. 1309-1314 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  73. Julkaistu

    Three patterns for user involvement in startups

    Hokkanen, L. & Leppänen, M., 8 heinäkuuta 2015, Proceedings of the 20th European Conference on Pattern Languages of Programs, EuroPLoP 2015. ACM, a51

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  74. Julkaistu

    Focusing on user experience and business models in startups: Investigation of two-dimensional value creation

    Hokkanen, L., Xu, Y. & Väänänen, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 59-67 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  75. Julkaistu

    User experience of stereo and spatial audio in 360° live music videos

    Holm, J., Väänänen, K. & Battah, A., 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 134-141 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  76. Julkaistu

    Social and privacy aspects of a system for collaborative public expression

    Holopainen, J., Lucero, A., Saarenpää, H., Nummenmaa, T., Ali, A. E. & Jokela, T., 2011, Proceedings of the 8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE 2011. 23

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  77. A survey on aims and environments of diversification and obfuscation in software security

    Hosseinzadeh, S., Rauti, S., Laurén, S., Mäkelä, J. M., Holvitie, J., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., 23 kesäkuuta 2016, Computer Systems and Technologies 17th International Conference, CompSysTech 2016 - Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1164. s. 113-120 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  78. Julkaistu

    Gaze gestures or dwell-based interaction?

    Hyrskykari, A., Istance, H. & Vickers, S., 2012, Proceedings - ETRA 2012: Eye Tracking Research and Applications Symposium. s. 229-232 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  79. Julkaistu

    Full-reference metrics multidistortional analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 27-35 9 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  80. Julkaistu

    Robust linearized combined metrics of image visual quality

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  81. Julkaistu

    Combined no-reference IQA metric and its performance analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  82. Julkaistu

    How to study programming on mobile touch devices - Interactive Python code exercises

    Ihantola, P., Helminen, J. & Karavirta, V., 2013, Proceedings - 13th Koli Calling International Conference on Computing Education Research, Koli Calling 2013. s. 51-58 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  83. Julkaistu

    Head movement and facial expressions as game input

    Ilves, M., Gizatdinova, Y., Surakka, V. & Vankka, E., 2014, julkaisussa : Entertainment Computing. 5, 3, s. 147-156 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  84. Julkaistu

    Subjective responses to synthesised speech with lexical emotional content: The effect of the naturalness of the synthetic voice

    Ilves, M. & Surakka, V., 1 helmikuuta 2013, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 32, 2, s. 117-131 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  85. Julkaistu

    Heart rate responses to synthesized affective spoken words

    Ilves, M. & Surakka, V., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 158487.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  86. Graph Embedded Extreme Learning Machine

    Iosifidis, A., Tefas, A. & Pitas, I., 2016, julkaisussa : IEEE Transactions on Cybernetics. 46, 1, s. 311 - 324

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  87. Julkaistu

    Class-Specific Reference Discriminant Analysis With Application in Human Behavior Analysis

    Iosifidis, A., Tefas, A. & Pitas, I., 25 joulukuuta 2014, julkaisussa : IEEE Transactions on Human-Machine Systems. 45, 3, s. 315-326

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  88. Julkaistu

    The validity of using non-representative users in gaze communication research

    Istance, H., Vickers, S. & Hyrskykari, A., 2012, Proceedings - ETRA 2012: Eye Tracking Research and Applications Symposium. s. 233-236 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  89. Julkaistu

    The nexus between social media behaviour, negative consumer emotions and brand disloyalty

    Jalonen, H. & Jussila, J., 11 marraskuuta 2016.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  90. Julkaistu

    Opportunities and Challenges of Mobile Applications as "Tickets-to-Talk": A Scenario-Based User Study

    Jarusriboonchai, P., Olsson, T., Ojala, J. & Väänänen-Vainio-Mattila, K., 2014, Proceedings of the 13th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM2014, November 25-28, 2014, Melbourne, Australia. New York, NY: ACM, s. 89-97 9 Sivumäärä (International conference on mobile and ubiquitous multimedia).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  91. Julkaistu

    Increasing collocated people's awareness of the mobile user's activities: A field trial of social displays

    Jarusriboonchai, P., Malapaschas, A., Olsson, T. & Väänänen, K., 27 helmikuuta 2016, CSCW '16 - Proceedings of the 19th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work & Social Computing . ACM, s. 1691-1702 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  92. Julkaistu

    Social display...We can see what you are doing on your mobile device

    Jarusriboonchai, P., Malapaschas, A., Olsson, T. & Väänänen, K., 27 helmikuuta 2016, CSCW '16 Proceedings of the 19th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work & Social Computing. ACM, s. 53-56 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  93. Julkaistu

    A novel technique for analysis of postural information with wearable devices

    Jeyhani, V., Mahdiani, S., Viik, J., Oksala, N. & Vehkaoja, A., 2 huhtikuuta 2018, 2018 IEEE 15th International Conference on Wearable and Implantable Body Sensor Networks, BSN 2018. IEEE, s. 30-33 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  94. Julkaistu

    Mobile Journalist Toolkit: A field study on producing news articles with a mobile device

    Jokela, T., Väätäjä, H. & Koponen, T., 2009, MindTrek 2009 - 13th International Academic MindTrek Conference: Everyday Life in the Ubiquitous Era. s. 45-52 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  95. Julkaistu

    Using elicitation studies to generate collocated interaction methods

    Jokela, T., Rezaei, P. P. & Väänänen, K., 6 syyskuuta 2016, Proceedings of the 18th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services Adjunct, MobileHCI 2016. ACM, s. 1129-1133 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  96. Julkaistu

    Innovation challenges as a novel multidisciplinary learning platform

    Jokiniemi, S., Myllärniemi, J., Poranen, T. & Vuorenmaa, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 145-148 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  97. Julkaistu

    Who is moving - User or device? Experienced quality of mobile 3D video in vehicles

    Jumisko-Pyykkö, S., Markopoulos, P. & Hannuksela, M. M., 16 marraskuuta 2015, ACE 2015 - 12th Advances in Computer Entertainment Technology Conference, Proceedings. ACM, 13

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  98. Julkaistu

    Temporal dimensions of affect in user experience of digital news in the field

    Jumisko-Pyykkö, S., Pesonen, E. & Väätäjä, H., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 192-197

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  99. Julkaistu

    Can e-government solutions enhance the work in municipalities?: empirical evidence from case lupapiste

    Jussila, J., Helander, N., Lehtonen, T., Kallio, J. & Sillanpää, V., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek '16: Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference: Oct. 17th-19th, 2016. ACM, s. 20-25 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  100. Julkaistu

    An icon that everyone wants to click: How perceived aesthetic qualities predict app icon successfulness

    Jylhä, H. & Hamari, J., 1 lokakuuta 2019, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 130, s. 73-85 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  101. Julkaistu

    The fuzzy front end of experience design

    Kaasinen, E., Väätäjä, H., Karvonen, H. & Lu, Y., 26 lokakuuta 2014, Proceedings of the NordiCHI 2014: The 8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Fun, Fast, Foundational. New York, NY: ACM, s. 797-800 4 Sivumäärä (Nordic conference on human-computer interaction).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  102. Julkaistu

    Defining user experience goals to guide the design of industrial systems

    Kaasinen, E., Roto, V., Hakulinen, J., Heimonen, T., Jokinen, J. P. P., Karvonen, H., Keskinen, T., Koskinen, H., Lu, Y., Saariluoma, P., Tokkonen, H. & Turunen, M., 3 lokakuuta 2015, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 34, 10, s. 976-991 16 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  103. Julkaistu

    Understanding engagement in web-based Acceptance and Commitment Therapy interventions for parental burnout: Usage, dose-response and user experiences

    Kaipainen, K., Sairanen, E. & Lappalainen, P., 28 kesäkuuta 2019.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  104. Julkaistu

    Effects of haptic feedback on gaze based auto scrolling

    Käki, K., Špakov, O., Majaranta, P. & Kangas, J., 26 lokakuuta 2014, Proceedings of the NordiCHI 2014: The 8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Fun, Fast, Foundational. Association for Computing Machinery, Inc, s. 947-950 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  105. Julkaistu

    At least nine ways to play: Approaching gamer mentalities

    Kallio, K. P., Mäyrä, F. & Kaipainen, K., heinäkuuta 2011, julkaisussa : GAMES AND CULTURE: A JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA. 6, 4, s. 327-353 27 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  106. Julkaistu

    Evaluating landmark attraction model in collaborative wayfinding in virtual learning environments

    Kallioniemi, P., Hakulinen, J., Keskinen, T., Turunen, M., Heimonen, T., Pihkala-Posti, L., Uusi-Mäkelä, M., Hietala, P., Okkonen, J. & Raisamo, R., 2013, Proceedings of the 12th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2013. a33

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  107. Julkaistu

    Model for landmark highlighting in mobile web services

    Kallioniemi, P. & Turunen, M., 2012, Proceedings of the 11th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2012. 25

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  108. Julkaistu

    Gaze gestures and haptic feedback in mobile devices

    Kangas, J., Akkil, D., Rantala, J., Isokoski, P., Majaranta, P. & Raisamo, R., 2014, CHI 2014: One of a CHInd - Conference Proceedings, 32nd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems. Association for Computing Machinery, s. 435-438 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  109. Julkaistu

    Using gaze gestures with haptic feedback on glasses

    Kangas, J., Akkil, D., Rantala, J., Isokoski, P., Majaranta, P. & Raisamo, R., 26 lokakuuta 2014, Proceedings of the NordiCHI 2014: The 8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Fun, Fast, Foundational. Association for Computing Machinery, Inc, s. 1047-1050 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  110. Julkaistu

    Haptic feedback to gaze events

    Kangas, J., Rantala, J., Majaranta, P., Isokoski, P. & Raisamo, R., 2014, Proceedings of the Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA 2014. Association for Computing Machinery, s. 11-18 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  111. Julkaistu

    Browsing patterns in retrieved documents

    Kekäläinen, J., Arvola, P. & Kumpulainen, S., 2014, Proceedings of the 5th Information Interaction in Context Symposium, IIiX 2014. Association for Computing Machinery, s. 299-302 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  112. Julkaistu

    Implications of audio and narration in the user experience design of virtual reality

    Kelling, C., Karhu, J., Kauhanen, O., Turunen, M., Väätäjä, H. & Lindqvist, V., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 258-261 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  113. Julkaistu

    Schoolchildren's user experiences on a physical exercise game utilizing lighting and audio

    Keskinen, T., Hakulinen, J., Turunen, M., Heimonen, T., Sand, A., Paavilainen, J., Parviainen, J., Yrjänäinen, S., Mäyrä, F., Okkonen, J. & Raisamo, R., 1 joulukuuta 2014, julkaisussa : Entertainment Computing. 5, 4, s. 475-484 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  114. Julkaistu

    Mobile dictation for healthcare professionals

    Keskinen, T., Melto, A., Hakulinen, J., Turunen, M., Saarinen, S., Pallos, T., Kallioniemi, P., Danielsson-Ojala, R. & Salanterä, S., 2013, Proceedings of the 12th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2013. a41

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  115. Julkaistu

    Evaluating the experiential user experience of public display applications in the wild

    Keskinen, T., Hakulinen, J., Heimonen, T., Turunen, M., Sharma, S., Miettinen, T. & Luhtala, M., 2013, Proceedings of the 12th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2013. a7

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  116. Julkaistu

    SymbolChat: A flexible picture-based communication platform for users with intellectual disabilities

    Keskinen, T., Heimonen, T., Turunen, M., Rajaniemi, J. P. & Kauppinen, S., syyskuuta 2012, julkaisussa : Interacting with Computers. 24, 5, s. 374-386 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  117. Julkaistu

    From theories to game mechanics: Developing a game for training rational numbers

    Kiili, K., 2017, Proceedings of the 11th European Conference on Games Based Learning, ECGBL 2017. Academic Conferences and Publishing International Limited, s. 328-334 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  118. Julkaistu

    Tailored gamification: A review of literature

    Klock, A. C. T., Gasparini, I., Pimenta, M. S. & Hamari, J., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102495.

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  119. Julkaistu

    Demographic differences in perceived benefits from gamification

    Koivisto, J. & Hamari, J., 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 35, s. 179-188 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  120. Julkaistu

    Understanding decision-making in recruitment: Opportunities and challenges for information technology

    Koivunen, S., Olsson, T., Olshannikova, E. & Lindberg, A., 1 joulukuuta 2019, julkaisussa : Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction. 3, GROUP, 22 Sivumäärä, 242.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  121. Julkaistu

    Avatar capital: The relationships between player orientation and their avatar's social, symbolic, economic and cultural capital

    Korkeila, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 102, s. 14-21 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  122. Julkaistu

    Demographic differences in accumulated types of capital in massively multiplayer online role-playing games

    Korkeila, H., Koivisto, J. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 74-82 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  123. Julkaistu

    Embroidered ground plane implementation for wearable UHF RFID patch tag antennas

    Koski, K., Ukkonen, L., Sydanheimo, L. & Rahmat-Samii, Y., 12 marraskuuta 2014, 2014 USNC-URSI Radio Science Meeting (Joint with AP-S Symposium), USNC-URSI 2014 - Proceedings. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., s. 274 1 Sivumäärä 6955657

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  124. Julkaistu

    Designing and evaluating text entry methods

    Kristensson, P. O., Clawson, J., Dunlop, M., Isokoski, P., Roark, B., Vertanen, K., Waller, A. & Wobbrock, J., 2012, Extended Abstracts - The 30th ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2012. s. 2747-2750 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  125. Julkaistu

    Goofy Mus, grumpy Mur and dirty Muf: Talking playful seats with personalities

    Kultima, A., Nummenmaa, T., Tyni, H., Alha, K. & Mayra, F., 11 marraskuuta 2014, ACE 2014 - 11th Advances in Computer Entertainment Technology Conference, Workshops Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 11-14-November-2014. a9

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  126. Barriers to task-based information access in molecular medicine

    Kumpulainen, S. & Järvelin, K., tammikuuta 2012, julkaisussa : JOURNAL OF THE ASSOCIATION FOR INFORMATION SCIENCE AND TECHNOLOGY. 63, 1, s. 86-97 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  127. Information interaction in molecular medicine: Integrated use of multiple channels

    Kumpulainen, S. & Järvelin, K., 2010, IIiX 2010 - Proceedings of the 2010 Information Interaction in Context Symposium. s. 95-104 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  128. Julkaistu

    Multi-sensor next-best-view planning as matroid-constrained submodular maximization

    Lauri, M., Pajarinen, J., Peters, J. & Frintrop, S., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5323-5330 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  129. Julkaistu

    The effect of challenge-based gamification on learning: An experiment in the context of statistics education

    Legaki, N. Z., Xi, N., Hamari, J., Karpouzis, K. & Assimakopoulos, V., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102496.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  130. Julkaistu

    Kvazaar 2.0: Fast and efficient open-source HEVC inter encoder

    Lemmetti, A., Viitanen, M., Mercat, A. & Vanne, J., 27 toukokuuta 2020, MMSys 2020 - Proceedings of the 2020 Multimedia Systems Conference. ACM, s. 237-242 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  131. Julkaistu

    Two patterns for minimizing human resources in a startup

    Leppänen, M., 10 huhtikuuta 2014, VikingPLoP 2014 Proceedings of the 8th Nordic Conference on Pattern Languages of Programs (VikingPLoP) . ACM, 4

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  132. Julkaistu

    Four patterns for internal startups

    Leppänen, M. & Hokkanen, L., 8 heinäkuuta 2015, Proceedings of the 20th European Conference on Pattern Languages of Programs, EuroPLoP 2015. ACM, a5

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  133. Julkaistu

    Patterns for subsidiaries as innovation tools

    Leppänen, M. & Hokkanen, L., 7 huhtikuuta 2016, Proceedings of the 10th Travelling Conference on Pattern Languages of Programs, VikingPLoP 2016. ACM, a7

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  134. Julkaistu

    A preliminary network analysis on steam game tags: Another way of understanding game genres

    Li, X. & Zhang, B., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 29-30, 2020, Tampere, Finland. ACM, s. 65-73 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  135. Julkaistu

    The use of advanced imaging technology in welfare technology solutions - Some ethical aspects

    Lilja, K. K. & Palomäki, J., 2 helmikuuta 2018, 3DTV-CON 2017 - 3D True Vision v2: Research and Applications in Future 3D Media. IEEE, s. 1-4 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  136. Julkaistu

    Game postmortems vs. developer Reddit AMAs: Computational analysis of developer communication

    Lu, C., Peltonen, J. & Nummenmaa, T., 26 elokuuta 2019, Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2019. Khosmood, F., Pirker, J., Apperley, T. & Deterding, S. (toim.). ACM, 22

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  137. Julkaistu

    Antroposeeni - A mixed reality game

    Luhtala, M., Karvonen, T., Pylväs, J., Ala-Kokko, A., Magica, R., Takeda, Y. & Turunen, M., 22 syyskuuta 2015, ACADEMICMINDTREK 2015 - Proceedings of the 19th International Academic Mindtrek Conference. Association for Computing Machinery, Inc, s. 211-213 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  138. Julkaistu

    DYNAMO sound engine - Exploring the aesthetics of dynamic sound interactions

    Luhtala, M., Heimonen, T., Mäkelä, V., Keskinen, T., Turunen, M. & Saarinen, S., 4 marraskuuta 2014, MINDTREK 2014 - Proceedings of the 18th International Academic MindTrek Conference: "Media Business, Management, Content and Services". Association for Computing Machinery, Inc, s. 159-166 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  139. Julkaistu

    'Aie-studio' - A pragmatist aesthetic approach for procedural sound design

    Luhtala, M., Turunen, M., Hakulinen, J. & Keskinen, T., 2013, Proceedings of the 8th Audio Mostly: A Conference on Interaction with Sound, AM 2013 - In Cooperation with ACM SIGCHI. Association for Computing Machinery, 7

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  140. Julkaistu

    Systematic literature review on user logging in virtual reality

    Luoto, A., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 110-117 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  141. Julkaistu

    Log analysis of 360-degree video users via MQTT

    Luoto, A., 2019, ICGDA 2019: Proceedings of the 2019 2nd International Conference on Geoinformatics and Data Analysis . ACM, s. 130-137 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  142. Julkaistu

    Vibrotactile Stimulation as an Instructor for Mimicry-Based Physical Exercise

    Lylykangas, J., Heikkinen, J., Surakka, V., Raisamo, R., Myllymaa, K. & Laitinen, A., 2015, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 953794.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  143. Julkaistu

    Designing tactile feedback for piezo buttons

    Lylykangas, J., Surakka, V., Salminen, K., Raisamo, J., Laitinen, P., Rönning, K. & Raisamo, R., 2011, CHI 2011 - 29th Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Conference Proceedings and Extended Abstracts. s. 3281-3284 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  144. Julkaistu