TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. 2015
  2. Julkaistu

    Human anterior thalamic nuclei are involved in emotion-attention interaction

    Sun, L., Peräkylä, J., Polvivaara, M., Öhman, J., Peltola, J., Lehtimäki, K., Huhtala, H. & Hartikainen, K. M., 1 marraskuuta 2015, julkaisussa : NEUROPSYCHOLOGIA. 78, s. 88-94 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. 2016
  4. Julkaistu

    Brownfield Process: A method for modular product family development aiming for product configuration

    Pakkanen, J., Juuti, T. & Lehtonen, T., 2016, julkaisussa : DESIGN STUDIES. 45B, s. 210-241 32 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. 2017
  6. Julkaistu

    Assessing fraction knowledge by a digital game

    Ninaus, M., Kiili, K., McMullen, J. & Moeller, K., 1 toukokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 70, s. 197-206 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods: A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 59-69 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Content structure is king: An empirical study on gratifications, game genres and content type on Twitch

    Sjöblom, M., Törhönen, M., Hamari, J. & Macey, J., 1 elokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 73, s. 161-171 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    How games induce cooperation? A study on the relationship between game features and we-intentions in an augmented reality game

    Morschheuser, B., Riar, M., Hamari, J. & Maedche, A., 1 joulukuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 77, s. 169-183 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. 2018
  12. Julkaistu

    Social motivations of live-streaming viewer engagement on Twitch

    Hilvert-Bruce, Z., Neill, J. T., Sjöblom, M. & Hamari, J., 14 helmikuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 84, s. 58-67 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Investigating relationships between video gaming, spectating esports, and gambling

    Macey, J. & Hamari, J., maaliskuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 80, s. 344-353 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Improving competing voices segregation for hearing impaired listeners using a low-latency deep neural network algorithm

    Bramsløw, L., Naithani, G., Hafez, A., Barker, T., Pontoppidan, N. H. & Virtanen, T., 1 heinäkuuta 2018, julkaisussa : Journal of the Acoustical Society of America. 144, 1, s. 172-185 14 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. 2019
  16. Julkaistu

    Optimized reference spectrum for rating the impact sound insulation of concrete floors

    Kylliäinen, M., Virjonen, P. & Hongisto, V., 2019, julkaisussa : Journal of the Acoustical Society of America. 145, 1, s. 407-416 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    Model checking and validity in propositional and modal inclusion logics

    Hella, L., Kuusisto, A., Meier, A. & Virtema, J., 1 syyskuuta 2019, julkaisussa : JOURNAL OF LOGIC AND COMPUTATION. 29, 5, s. 605-630 26 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. 2020
  19. Julkaistu

    Avatar capital: The relationships between player orientation and their avatar's social, symbolic, economic and cultural capital

    Korkeila, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 102, s. 14-21 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

Edellinen 1 2 Seuraava