TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. Julkaistu

    Designing interactive systems for work engagement

    Roto, V., Clemmensen, T., Väätäjä, H. & Law, E. L. C., 2018, julkaisussa : Human Technology. 14, 2, s. 135-139 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  2. Julkaistu

    Designing tactile feedback for piezo buttons

    Lylykangas, J., Surakka, V., Salminen, K., Raisamo, J., Laitinen, P., Rönning, K. & Raisamo, R., 2011, CHI 2011 - 29th Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Conference Proceedings and Extended Abstracts. s. 3281-3284 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Design principles for collaboration platforms for open education

    AbuJarour, S., Pirkkalainen, H., Pawlowski, J., Bick, M., Bagucanskyte, M., Frankenberg, A., Hudak, R., Makropoulos, C., Pappa, D., Pitsilis, V., Tannhauser, A. C., Trepule, E., Vidalis, A. & Volungeviciene, A., 2015, CSEDU 2015 - 7th International Conference on Computer Supported Education, Proceedings. SCITEPRESS, Vuosikerta 1. s. 349-359 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Diffusion of innovation: Case of co-design of cabins in mobile work machine industry

    Ellman, A. & Tiainen, T., 1 kesäkuuta 2019, julkaisussa : Computers. 8, 2, 39.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Digital services and youth participation in processes of social change: World Café workshops in Finland

    Meriläinen, N., Pietilä, I. & Varsaluoma, J., 22 elokuuta 2018, s. 1-30. 30 Sivumäärä.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  6. DNA Molecular Storage System: Transferring Digitally Encoded Information through Bacterial Nanonetworks

    Tavella, F., Giaretta, A., Dooley-Cullinane, T. M., Conti, M., Coffey, L. & Balasubramaniam, S., 2019, julkaisussa : IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing .

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Does esports spectating influence game consumption?

    Macey, J., Tyrväinen, V., Pirkkalainen, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Dynamic text presentation in print interpreting - An eye movement study of reading behaviour

    Sharmin, S., Špakov, O. & Räihä, K. J., 2015, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 78, s. 17-30 14 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu