TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. Vertaisarvioitu
  2. Julkaistu

    Who gets recruited in mild traumatic brain injury research?

    Luoto, T. M., Tenovuo, O., Kataja, A., Brander, A., Öhman, J. & Iverson, G. L., 1 tammikuuta 2013, julkaisussa : Journal of Neurotrauma. 30, 1, s. 11-16 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Whole cell strategies based on lux genes for high throughput applications toward new antimicrobials

    Galluzzi, L. & Karp, M., 2006, julkaisussa : Combinatorial Chemistry & High Throughput Screening. 9, 7, s. 501-514

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Who receives anticoagulant treatment with warfarin and why? A population-based study in Finland

    Virjo, I., Mäkelä, K., Aho, J., Kalliola, P., Kurunmäki, H., Uusitalo, L., Valli, M. & Ylinen, S., 2010, julkaisussa : Scandinavian Journal of Primary Health Care. 28, 4, s. 237-241

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Why a simple model of genetic regulatory networks describes the distribution of avalanches in gene expression data

    Serra, R., Villani, M., Graudenzi, A. & Kauffman, S. A., 2007, julkaisussa : Journal of Theoretical Biology. 246, 3, s. 449-460 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Why do companies pursue MC manufacturing strategies

    Sievänen, M. & Mertanen, M., 2009, julkaisussa : Advances in Production Engineering and Management. 4, s. 69-76

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Why do managers from different firms exchange information? A case study from a knowledge-intensive industry

    Peltoniemi, M., 2007, julkaisussa : Electronic Journal of Knowledge Management. 5, 1, s. 81-88

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods? Attitude toward virtual good purchases versus game enjoyment

    Hamari, J., 2015, julkaisussa : International Journal of Information Management. 35, 3, s. 299-308 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Why do people use gamification services?

    Hamari, J. & Koivisto, J., 1 elokuuta 2015, julkaisussa : International Journal of Information Management. 35, 4, s. 419-431 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Why do people watch others play video games? An empirical study on the motivations of Twitch users

    Sjöblom, M. & Hamari, J., lokakuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 75, s. 985-996

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Why do players buy in-game content? An empirical study on concrete purchase motivations

    Hamari, J., Alha, K., Järvelä, S., Kivikangas, J. M., Koivisto, J. & Paavilainen, J., maaliskuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 68, s. 538-546 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

Lataa lista Rajaa hakutulokset 1 000 tai pienemmäksi jotta voit ladata.