TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. Vertaisarvioitu
  2. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Does esports spectating influence game consumption?

    Macey, J., Tyrväinen, V., Pirkkalainen, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Global social knowledge management - Understanding barriers for global workers utilizing social software

    Pirkkalainen, H. & Pawlowski, J. M., tammikuuta 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 30, s. 637-647 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    How games induce cooperation? A study on the relationship between game features and we-intentions in an augmented reality game

    Morschheuser, B., Riar, M., Hamari, J. & Maedche, A., 1 joulukuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 77, s. 169-183 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Human anterior thalamic nuclei are involved in emotion-attention interaction

    Sun, L., Peräkylä, J., Polvivaara, M., Öhman, J., Peltola, J., Lehtimäki, K., Huhtala, H. & Hartikainen, K. M., 1 marraskuuta 2015, julkaisussa : NEUROPSYCHOLOGIA. 78, s. 88-94 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Improving competing voices segregation for hearing impaired listeners using a low-latency deep neural network algorithm

    Bramsløw, L., Naithani, G., Hafez, A., Barker, T., Pontoppidan, N. H. & Virtanen, T., 1 heinäkuuta 2018, julkaisussa : Journal of the Acoustical Society of America. 144, 1, s. 172-185 14 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Integrating discrete events and continuous head movements for video-based interaction techniques

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., marraskuuta 2011, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 30, 6, s. 739-746 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Investigating relationships between video gaming, spectating esports, and gambling

    Macey, J. & Hamari, J., maaliskuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 80, s. 344-353 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Long-term excess mortality of patients with treated and untreated unruptured intracranial aneurysms

    Pyysalo, L., Luostarinen, T., Keski-Nisula, L. & Öhman, J., 2013, julkaisussa : JOURNAL OF NEUROLOGY NEUROSURGERY AND PSYCHIATRY. 84, 8, s. 888-892 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Long term outcome after subarachnoid haemorrhage of unknown aetiology

    Pyysalo, L. M., Niskakangas, T. T., Keski-Nisula, L. H., Kähärä, V. J. & Öhman, J. E., marraskuuta 2011, julkaisussa : JOURNAL OF NEUROLOGY NEUROSURGERY AND PSYCHIATRY. 82, 11, s. 1264-1266 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu