TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto



  1. Vertaisarvioitu
  2. Julkaistu

    At least nine ways to play: Approaching gamer mentalities

    Kallio, K. P., Mäyrä, F. & Kaipainen, K., heinäkuuta 2011, julkaisussa : GAMES AND CULTURE: A JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA. 6, 4, s. 327-353 27 Sivumäärä


  3. Julkaistu

    Some background on dialogue management and conversational speech for dialogue systems

    Wilks, Y., Catizone, R., Worgan, S. & Turunen, M., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Computer Speech and Language. 25, 2, s. 128-139 12 Sivumäärä


  4. Julkaistu

    Subjective responses to synthesised speech with lexical emotional content: The effect of the naturalness of the synthetic voice

    Ilves, M. & Surakka, V., 1 helmikuuta 2013, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 32, 2, s. 117-131 15 Sivumäärä


  5. Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti
  6. Julkaistu

    Digital services and youth participation in processes of social change: World Café workshops in Finland

    Meriläinen, N., Pietilä, I. & Varsaluoma, J., 22 elokuuta 2018, s. 1-30. 30 Sivumäärä.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  7. Julkaistu

    Neural networks, cell cultures and some older work on data analysis.

    Acimovic, J., 15 kesäkuuta 2009.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  8. Julkaistu

    The nexus between social media behaviour, negative consumer emotions and brand disloyalty

    Jalonen, H. & Jussila, J., 11 marraskuuta 2016.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  9. Julkaistu

    Understanding engagement in web-based Acceptance and Commitment Therapy interventions for parental burnout: Usage, dose-response and user experiences

    Kaipainen, K., Sairanen, E. & Lappalainen, P., 28 kesäkuuta 2019.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  10. Julkaistu

    Characterizing Context of Use in Mobile Work

    Väätäjä, H., 2015, Proceedings of Human Work Interaction Design HWID, IFIP TC 13.6 working group. University of West London, 10 Sivumäärä 14


  11. Vertaisarvioitu
  12. Julkaistu

    A comparison of security assurance support of agile software development methods

    Rindell, K., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., 25 kesäkuuta 2015, Computer Systems and Technologies - 16th International Conference, CompSysTech 2015: Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1008. s. 61-68 8 Sivumäärä


  13. Julkaistu

    Activation game for older adults - Development and initial user experiences

    Merilampi, S., Koivisto, A. & Virkki, J., 29 kesäkuuta 2018, 2018 IEEE 6th International Conference on Serious Games and Applications for Health, SeGAH 2018. IEEE, s. 1-5 5 Sivumäärä


  14. Julkaistu

    Adaptive spatial resolution selection for stereoscopic video compression with MV-HEVC: A frequency based approach

    Aflaki, P., Hannuksela, M. M. & Gabbouj, M., 5 helmikuuta 2015, 2014 IEEE International Symposium on Multimedia, ISM 2014, 10-12 Dec. 2014, Taichung. The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc., s. 267-270 4 Sivumäärä


  15. Julkaistu

    Additional lossless compression of JPEG images based on BPG

    Ponomarenko, M., Miroshnichenko, O., Lukin, V. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).


  16. Julkaistu

    'Aie-studio' - A pragmatist aesthetic approach for procedural sound design

    Luhtala, M., Turunen, M., Hakulinen, J. & Keskinen, T., 2013, Proceedings of the 8th Audio Mostly: A Conference on Interaction with Sound, AM 2013 - In Cooperation with ACM SIGCHI. Association for Computing Machinery, 7


  17. Julkaistu

    Analysis of accommodation cues in holographic stereograms

    Mäkinen, J., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478586


  18. An evaluation framework for cross-platform mobile app development tools: A case analysis of adobe PhoneGap framework

    Ahti, V., Hyrynsalmi, S. & Nevalainen, O., 23 kesäkuuta 2016, Computer Systems and Technologies 17th International Conference, CompSysTech 2016 - Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1164. s. 41-48 8 Sivumäärä


  19. Julkaistu

    An exploratory study of eye typing fundamentals: Dwell time, text entry rate, errors, and workload

    Räihä, K. J. & Ovaska, S., 2012, Conference Proceedings - The 30th ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2012. s. 3001-3010 10 Sivumäärä


  20. Julkaistu

    A novel technique for analysis of postural information with wearable devices

    Jeyhani, V., Mahdiani, S., Viik, J., Oksala, N. & Vehkaoja, A., 2 huhtikuuta 2018, 2018 IEEE 15th International Conference on Wearable and Implantable Body Sensor Networks, BSN 2018. IEEE, s. 30-33 4 Sivumäärä


  21. Julkaistu

    Antroposeeni - A mixed reality game

    Luhtala, M., Karvonen, T., Pylväs, J., Ala-Kokko, A., Magica, R., Takeda, Y. & Turunen, M., 22 syyskuuta 2015, ACADEMICMINDTREK 2015 - Proceedings of the 19th International Academic Mindtrek Conference. Association for Computing Machinery, Inc, s. 211-213 3 Sivumäärä


  22. Julkaistu

    A preliminary network analysis on steam game tags: Another way of understanding game genres

    Li, X. & Zhang, B., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 29-30, 2020, Tampere, Finland. ACM, s. 65-73 9 Sivumäärä


  23. A survey on aims and environments of diversification and obfuscation in software security

    Hosseinzadeh, S., Rauti, S., Laurén, S., Mäkelä, J. M., Holvitie, J., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., 23 kesäkuuta 2016, Computer Systems and Technologies 17th International Conference, CompSysTech 2016 - Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1164. s. 113-120 8 Sivumäärä


Edellinen 1 2 3 4 5 6 7 8 ...14 Seuraava