TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. Vertaisarvioitu
  2. Julkaistu

    A Barrier framework for open e-learning in public administrations

    Stoffregen, J., Pawlowski, J. M. & Pirkkalainen, H., 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 51, B, s. 674-684 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    An evaluation of the virtual curvature with the StickGrip haptic device: A case study

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., kesäkuuta 2013, julkaisussa : Universal Access in the Information Society. 12, 2, s. 161-173 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    An icon that everyone wants to click: How perceived aesthetic qualities predict app icon successfulness

    Jylhä, H. & Hamari, J., 1 lokakuuta 2019, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 130, s. 73-85 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Assessing fraction knowledge by a digital game

    Ninaus, M., Kiili, K., McMullen, J. & Moeller, K., 1 toukokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 70, s. 197-206 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Avatar capital: The relationships between player orientation and their avatar's social, symbolic, economic and cultural capital

    Korkeila, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 102, s. 14-21 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Barriers to task-based information access in molecular medicine

    Kumpulainen, S. & Järvelin, K., tammikuuta 2012, julkaisussa : JOURNAL OF THE ASSOCIATION FOR INFORMATION SCIENCE AND TECHNOLOGY. 63, 1, s. 86-97 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Characterization of the anisotropic deformation of the right ventricle during open heart surgery

    Soltani, A., Lahti, J., Järvelä, K., Laurikka, J., Kuokkala, V. T. & Hokka, M., 2019, julkaisussa : COMPUTER METHODS IN BIOMECHANICS AND BIOMEDICAL ENGINEERING. 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Class-Specific Reference Discriminant Analysis With Application in Human Behavior Analysis

    Iosifidis, A., Tefas, A. & Pitas, I., 25 joulukuuta 2014, julkaisussa : IEEE Transactions on Human-Machine Systems. 45, 3, s. 315-326

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    ClothFace: A Passive RFID-Based Human-Technology Interface on a Shirtsleeve

    Mehmood, A., He, H., Chen, X., Vianto, A., Vianto, V., Buruk, O. O. & Virkki, J., 2020, julkaisussa : Advances in Human-Computer Interaction. 2020, 8 Sivumäärä, 8854042.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Comparison of Saltation, Amplitude Modulation, and a Hybrid Method of Vibrotactile Stimulation

    Raisamo, J., Raisamo, R. & Surakka, V., lokakuuta 2013, julkaisussa : IEEE Transactions on Haptics. 6, 4, s. 517-521 5 Sivumäärä, 6517847.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. Julkaistu

    Content structure is king: An empirical study on gratifications, game genres and content type on Twitch

    Sjöblom, M., Törhönen, M., Hamari, J. & Macey, J., 1 elokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 73, s. 161-171 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Defining user experience goals to guide the design of industrial systems

    Kaasinen, E., Roto, V., Hakulinen, J., Heimonen, T., Jokinen, J. P. P., Karvonen, H., Keskinen, T., Koskinen, H., Lu, Y., Saariluoma, P., Tokkonen, H. & Turunen, M., 3 lokakuuta 2015, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 34, 10, s. 976-991 16 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Demographic differences in perceived benefits from gamification

    Koivisto, J. & Hamari, J., 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 35, s. 179-188 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. Julkaistu

    Diffusion of innovation: Case of co-design of cabins in mobile work machine industry

    Ellman, A. & Tiainen, T., 1 kesäkuuta 2019, julkaisussa : Computers. 8, 2, 39.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. DNA Molecular Storage System: Transferring Digitally Encoded Information through Bacterial Nanonetworks

    Tavella, F., Giaretta, A., Dooley-Cullinane, T. M., Conti, M., Coffey, L. & Balasubramaniam, S., 2019, julkaisussa : IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing .

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Does esports spectating influence game consumption?

    Macey, J., Tyrväinen, V., Pirkkalainen, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. Julkaistu

    Dynamic text presentation in print interpreting - An eye movement study of reading behaviour

    Sharmin, S., Špakov, O. & Räihä, K. J., 2015, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 78, s. 17-30 14 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  20. Julkaistu

    Emotional Reactions to Point-Light Display Animations

    Venesvirta, H., Surakka, V., Gizatdinova, Y., Lylykangas, J., Špakov, O., Verho, J., Vetek, A. & Lekkala, J., 16 kesäkuuta 2016, julkaisussa : Interacting with Computers. 28, 4, s. 521-531 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  21. Julkaistu

    Exploring co-learning behavior of conference participants with visual network analysis of Twitter data

    Aramo-Immonen, H., Jussila, J. & Huhtamäki, J., lokakuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 51, Part B, s. 1154–1162 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  22. Julkaistu

    Exploring the role of ten universal values in using products and services

    Partala, T. & Kujala, S., 1 toukokuuta 2016, julkaisussa : Interacting with Computers. 28, 3, s. 311-331 21 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  23. Julkaistu

    From Chance to Serendipity: Knowledge Workers' Experiences of Serendipitous Social Encounters

    Olshannikova, E., Olsson, T., Huhtamäki, J., Paasovaara, S. & Kärkkäinen, H., 2020, julkaisussa : Advances in Human-Computer Interaction. 2020, 1827107.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  24. Julkaistu

    Gamification, quantified-self or social networking? Matching users’ goals with motivational technology

    Hamari, J., Hassan, L. & Dias, A., 2018, julkaisussa : User Modeling and User-Adapted Interaction. 28, 1, s. 35–74 40 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  25. Julkaistu

    Gamified crowdsourcing: Conceptualization, literature review, and future agenda

    Morschheuser, B., Hamari, J., Koivisto, J. & Maedche, A., 1 lokakuuta 2017, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 106, s. 26-43 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  26. Julkaistu

    Global social knowledge management - Understanding barriers for global workers utilizing social software

    Pirkkalainen, H. & Pawlowski, J. M., tammikuuta 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 30, s. 637-647 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  27. Graph Embedded Extreme Learning Machine

    Iosifidis, A., Tefas, A. & Pitas, I., 2016, julkaisussa : IEEE Transactions on Cybernetics. 46, 1, s. 311 - 324

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  28. Julkaistu

    Head movement and facial expressions as game input

    Ilves, M., Gizatdinova, Y., Surakka, V. & Vankka, E., 2014, julkaisussa : Entertainment Computing. 5, 3, s. 147-156 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  29. Julkaistu

    Heart rate responses to synthesized affective spoken words

    Ilves, M. & Surakka, V., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 158487.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  30. Julkaistu

    How games induce cooperation? A study on the relationship between game features and we-intentions in an augmented reality game

    Morschheuser, B., Riar, M., Hamari, J. & Maedche, A., 1 joulukuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 77, s. 169-183 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  31. Julkaistu

    Integrating discrete events and continuous head movements for video-based interaction techniques

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., marraskuuta 2011, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 30, 6, s. 739-746 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  32. Julkaistu

    Interaction strategies for an affective conversational agent

    Smith, C., Crook, N., Dobnik, S., Charlton, D., Boye, J., Pulman, S., Santos de la Camara, R., Turunen, M., Benyon, D., Bradley, J., Gambäck, B., Hansen, P., Mival, O., Webb, N. & Cavazza, M., lokakuuta 2011, julkaisussa : Presence: Teleoperators and Virtual Environments. 20, 5, s. 395-411 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  33. Julkaistu

    Investigating relationships between video gaming, spectating esports, and gambling

    Macey, J. & Hamari, J., maaliskuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 80, s. 344-353 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  34. Julkaistu

    Measuring flow in gamification: Dispositional Flow Scale-2

    Hamari, J. & Koivisto, J., 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 40, s. 133-143 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  35. Julkaistu

    Multimodal and mobile conversational Health and Fitness Companions

    Turunen, M., Hakulinen, J., Ståhl, O., Gambäck, B., Hansen, P., Rodríguez Gancedo, M. C., De La Cámara, R. S., Smith, C., Charlton, D. & Cavazza, M., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Computer Speech and Language. 25, 2, s. 192-209 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  36. Julkaistu

    Multi-sensor next-best-view planning as matroid-constrained submodular maximization

    Lauri, M., Pajarinen, J., Peters, J. & Frintrop, S., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5323-5330 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  37. Julkaistu

    Novel approaches to crawling important pages early

    Alam, M. H., Ha, J. W. & Lee, S. K., 2012, julkaisussa : Knowledge and Information Systems. 33, 3, s. 707-734 28 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  38. Julkaistu

    Performance evaluation of bandwidth reservation for mmWave 5G NR systems

    Begishev, V. O., Sopin, E. S., Molchanov, D. A., Samouylov, A. K., Gaidamaka, Y. V. & Samouylov, K. E., 1 tammikuuta 2019, julkaisussa : Informatsionno-Upravliaiushchie Sistemy. 5, s. 51-63 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  39. Julkaistu

    Probabilistic approach to physical object disentangling

    Pajarinen, J., Arenz, O., Peters, J. & Neumann, G., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5510-5517 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  40. Julkaistu

    Quality measures for improving technology trees

    Heinimäki, T. J. & Elomaa, T., 2015, julkaisussa : International Journal of Computer Games Technology. 2015, 10 Sivumäärä, 975371.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  41. Julkaistu

    Railway fastener inspection by real-time machine vision

    Aytekin, C., Rezaeitabar, Y., Dogru, S. & Ulusoy, I., 1 heinäkuuta 2015, julkaisussa : IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics: Systems. 45, 7, s. 1101-1107 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  42. Julkaistu

    Schoolchildren's user experiences on a physical exercise game utilizing lighting and audio

    Keskinen, T., Hakulinen, J., Turunen, M., Heimonen, T., Sand, A., Paavilainen, J., Parviainen, J., Yrjänäinen, S., Mäyrä, F., Okkonen, J. & Raisamo, R., 1 joulukuuta 2014, julkaisussa : Entertainment Computing. 5, 4, s. 475-484 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  43. Julkaistu

    Social motivations of live-streaming viewer engagement on Twitch

    Hilvert-Bruce, Z., Neill, J. T., Sjöblom, M. & Hamari, J., 14 helmikuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 84, s. 58-67 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  44. Julkaistu

    Soft robotic gripper with compliant cell stacks for industrial part handling

    Netzev, M., Angleraud, A. & Pieters, R., 1 lokakuuta 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 6821-6828 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  45. Julkaistu

    SymbolChat: A flexible picture-based communication platform for users with intellectual disabilities

    Keskinen, T., Heimonen, T., Turunen, M., Rajaniemi, J. P. & Kauppinen, S., syyskuuta 2012, julkaisussa : Interacting with Computers. 24, 5, s. 374-386 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  46. Julkaistu

    Tactile modulation of emotional speech samples

    Salminen, K., Surakka, V., Lylykangas, J., Rantala, J., Ahmaniemi, T., Raisamo, R., Trendafilov, D. & Kildal, J., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 741304.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  47. Julkaistu

    Teaching semantics and skills for human-robot collaboration

    Angleraud, A., Houbre, Q. & Pieters, R., 2019, julkaisussa : Paladyn. 10, 1, s. 318-329 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  48. Julkaistu

    The effect of challenge-based gamification on learning: An experiment in the context of statistics education

    Legaki, N. Z., Xi, N., Hamari, J., Karpouzis, K. & Assimakopoulos, V., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102496.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  49. Julkaistu

    Touch gestures in communicating emotional intention via vibrotactile stimulation

    Rantala, J., Salminen, K., Raisamo, R. & Surakka, V., 2013, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 71, 6, s. 679-690 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  50. Julkaistu

    Transparency of intentions decreases privacy concerns in ubiquitous surveillance

    Oulasvirta, A., Suomalainen, T., Hamari, J., Lampinen, A. & Karvonen, K., 2014, julkaisussa : CYBERPSYCHOLOGY BEHAVIOR AND SOCIAL NETWORKING. 17, 10

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  51. Julkaistu

    Understanding decision-making in recruitment: Opportunities and challenges for information technology

    Koivunen, S., Olsson, T., Olshannikova, E. & Lindberg, A., 1 joulukuuta 2019, julkaisussa : Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction. 3, GROUP, 22 Sivumäärä, 242.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  52. Julkaistu

    Understanding the most influential user experiences in successful and unsuccessful technology adoptions

    Partala, T. & Saari, T., 25 heinäkuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 53, s. 381-395 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  53. Julkaistu

    Uses and Gratifications of Pokémon Go: Why do People Play Mobile Location-Based Augmented Reality Games?

    Hamari, J., Malik, A., Koski, J. & Johri, A., 2019, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Interaction. 35, 9

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  54. Julkaistu

    Vibrotactile Stimulation as an Instructor for Mimicry-Based Physical Exercise

    Lylykangas, J., Heikkinen, J., Surakka, V., Raisamo, R., Myllymaa, K. & Laitinen, A., 2015, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 953794.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  55. Julkaistu

    Virtual sectioning and haptic exploration of volumetric shapes in the absence of visual feedback

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., 2013, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2013, 740324.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  56. Julkaistu

    "Working out for likes": An empirical study on social influence in exercise gamification

    Hamari, J. & Koivisto, J., 1 syyskuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 50, s. 333-347 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  57. Katsausartikkeli › Vertaisarvioitu
  58. Julkaistu

    Tailored gamification: A review of literature

    Klock, A. C. T., Gasparini, I., Pimenta, M. S. & Hamari, J., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102495.

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  59. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods: A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 59-69 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  60. Ei vertaisarvioitu
  61. Julkaistu

    Designing interactive systems for work engagement

    Roto, V., Clemmensen, T., Väätäjä, H. & Law, E. L. C., 2018, julkaisussa : Human Technology. 14, 2, s. 135-139 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  62. Julkaistu

    Preface: Special Issue on ‘New Hydraulic Components for Tough Robots’

    Suzumori, K., Hyon, S. H., Semini, C., Mattila, J. & Kanda, T., 3 toukokuuta 2018, julkaisussa : Advanced Robotics. 32, 9, 1 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  63. Vertaisarvioitu
  64. Julkaistu

    Special Issue on Designing Interactive Systems for Work Engagement

    Roto, V. (toim.), Clemmensen, T. (toim.), Väätäjä, H. (toim.) & Law, E. L. C. (toim.), 2018, julkaisussa : Human Technology. 14, 2, s. 135–257 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  65. Julkaistu

    Collaborative Writing and Knowledge Creation in a Social Media Online Community

    Suominen, A. & Jussila, J., 17 marraskuuta 2018, The Future of Innovation and Technology in Education: Policies and Practices for Teaching and Learning Excellence (Emerald Studies in Higher Education, Innovation and Technology). Visvizi, A., Lytras, M. D. & Daniela, L. (toim.). Emerald Group Publishing Ltd., s. 95-109 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  66. Mille-Oeille: An architectural response to zoos’ obsolescence in post-anthropocentric times

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2019, (Submitted) DATA & DESIGN: Methods of Computational Design Strategies. Del Signore, M. & Diniz, N. (toim.). Routledge

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  67. Julkaistu

    Mille-Oeille: Environmental Zoo

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2018, Time, Space, Existence. GAA Foundation, s. 410-413

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  68. Julkaistu

    Perceived Impacts as User Experience Components in Mobile News Making with Smartphones

    Väätäjä, H., 2015, Emerging Perspectives on the Design, Use, and Evaluation of Mobile and Handheld Devices. Lumsden, J. (toim.). IGI Global, s. 218-238 21 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  69. Julkaistu

    Benefits for supplier and customer with the help of logged usage data

    Väätäjä, H., Heimonen, T., Tiitinen, K., Hakulinen, J. & Turunen, M., 2015, User Experience and Usability in Complex Systems - UXUS: FIMECC Publications Series No. 8, 2010-2015. s. 110-112 (FIMECC Publication series; painos 8).

    Tutkimustuotos

  70. Julkaistu

    Getting started with the experience design process

    Varsaluoma, J., Väätäjä, H., Kaasinen, E., Karvonen, H. & Lu, Y., 2015, User Experience and Usability in Complex Systems - UXUS: FIMECC Publications Series No. 8, 2010-2015. s. 125-127 (FIMECC Publication series; painos 8).

    Tutkimustuotos

  71. Julkaistu

    Increasing user and customer understanding through rapid ethnography in emerging markets

    Väätäjä, H. & Haggrén, J., 2015, User Experience and Usability in Complex Systems - UXUS: FIMECC Publications Series No. 8, 2010-2015. s. 99-101 (FIMECC Publication series; painos 8).

    Tutkimustuotos

  72. Julkaistu

    UX sensors - Understanding the UX of complex systems through usage analysis

    Heimonen, T., Tiitinen, K., Turunen, M., Keskinen, T., Väätäjä, H., Varsaluoma, J., Jokinen, J. & Nieminen, H., 2015, User Experience and Usability in Complex Systems - UXUS: FIMECC Publications Series No. 8, 2010-2015. s. 113-115 (FIMECC Publication series; painos 8).

    Tutkimustuotos

  73. Ei vertaisarvioitu
  74. Julkaistu

    Social human-robot interaction in the wild: A workshop proposal for academic mindtrek 2020

    Niemelä, M., Ahtinen, A. & Turunen, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 168-169 2 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  75. Vertaisarvioitu
  76. Julkaistu

    A comparison of security assurance support of agile software development methods

    Rindell, K., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., 25 kesäkuuta 2015, Computer Systems and Technologies - 16th International Conference, CompSysTech 2015: Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1008. s. 61-68 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  77. Julkaistu

    Activation game for older adults - Development and initial user experiences

    Merilampi, S., Koivisto, A. & Virkki, J., 29 kesäkuuta 2018, 2018 IEEE 6th International Conference on Serious Games and Applications for Health, SeGAH 2018. IEEE, s. 1-5 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  78. Julkaistu

    Adaptive spatial resolution selection for stereoscopic video compression with MV-HEVC: A frequency based approach

    Aflaki, P., Hannuksela, M. M. & Gabbouj, M., 5 helmikuuta 2015, 2014 IEEE International Symposium on Multimedia, ISM 2014, 10-12 Dec. 2014, Taichung. The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc., s. 267-270 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  79. Julkaistu

    Additional lossless compression of JPEG images based on BPG

    Ponomarenko, M., Miroshnichenko, O., Lukin, V. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  80. Julkaistu

    'Aie-studio' - A pragmatist aesthetic approach for procedural sound design

    Luhtala, M., Turunen, M., Hakulinen, J. & Keskinen, T., 2013, Proceedings of the 8th Audio Mostly: A Conference on Interaction with Sound, AM 2013 - In Cooperation with ACM SIGCHI. Association for Computing Machinery, 7

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  81. Julkaistu

    Analysis of accommodation cues in holographic stereograms

    Mäkinen, J., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478586

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  82. An evaluation framework for cross-platform mobile app development tools: A case analysis of adobe PhoneGap framework

    Ahti, V., Hyrynsalmi, S. & Nevalainen, O., 23 kesäkuuta 2016, Computer Systems and Technologies 17th International Conference, CompSysTech 2016 - Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1164. s. 41-48 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  83. Julkaistu

    An exploratory study of eye typing fundamentals: Dwell time, text entry rate, errors, and workload

    Räihä, K. J. & Ovaska, S., 2012, Conference Proceedings - The 30th ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2012. s. 3001-3010 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  84. Julkaistu

    A novel technique for analysis of postural information with wearable devices

    Jeyhani, V., Mahdiani, S., Viik, J., Oksala, N. & Vehkaoja, A., 2 huhtikuuta 2018, 2018 IEEE 15th International Conference on Wearable and Implantable Body Sensor Networks, BSN 2018. IEEE, s. 30-33 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  85. Julkaistu

    Antroposeeni - A mixed reality game

    Luhtala, M., Karvonen, T., Pylväs, J., Ala-Kokko, A., Magica, R., Takeda, Y. & Turunen, M., 22 syyskuuta 2015, ACADEMICMINDTREK 2015 - Proceedings of the 19th International Academic Mindtrek Conference. Association for Computing Machinery, Inc, s. 211-213 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  86. Julkaistu

    A preliminary network analysis on steam game tags: Another way of understanding game genres

    Li, X. & Zhang, B., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 29-30, 2020, Tampere, Finland. ACM, s. 65-73 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  87. A survey on aims and environments of diversification and obfuscation in software security

    Hosseinzadeh, S., Rauti, S., Laurén, S., Mäkelä, J. M., Holvitie, J., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., 23 kesäkuuta 2016, Computer Systems and Technologies 17th International Conference, CompSysTech 2016 - Proceedings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 1164. s. 113-120 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  88. Julkaistu

    Bandwidth reduction of omnidirectional viewport-dependent video streaming via subjective quality assessment

    Curcio, I. D. D., Toukomaa, H. & Naik, D., 27 lokakuuta 2017, AltMM 2017 - Proceedings of the 2nd International Workshop on Multimedia Alternate Realities, co-located with MM 2017. ACM, s. 9-14 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  89. Julkaistu

    Barriers for bridging interpersonal gaps: Three inspirational design patterns for increasing collocated social interaction

    Mitchell, R. & Olsson, T., 26 kesäkuuta 2017, C&T 2017 - 8th International Conference on Communities and Technologies, Conference Proceedings. ACM, s. 2-10 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  90. Julkaistu

    Bars, pies, doughnuts & tables - Visualization of proportions

    Siirtola, H., 2014, Proceedings of the 28th International BCS Human Computer Interaction Conference: Sand, Sea and Sky - Holiday HCI, HCI 2014. BCS Learning and Development Ltd., s. 241-245 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  91. Julkaistu

    Blind estimation of white Gaussian noise variance in highly textured images

    Ponomarenko, M., Gapon, N., Voronin, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  92. Julkaistu

    BM3D-HVS: Content-Adaptive denoising for improved visual quality

    Egiazarian, K., Danielyan, A., Ponomarenkoa, N., Foia, A., Ieremeiev, O. & Lukin, V., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 48-55 8 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  93. Julkaistu

    Body-touching: An embodied interaction technique for health information systems in developing regions

    Sharma, S., Srivastava, S., Sorathia, K., Hakulinen, J., Heimonen, T., Turunen, M. & Rajput, N., 4 marraskuuta 2014, MINDTREK 2014 - Proceedings of the 18th International Academic MindTrek Conference: "Media Business, Management, Content and Services". Association for Computing Machinery, Inc, s. 49-56 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  94. Julkaistu

    Briefing news reporting with mobile assignments - Perceptions, needs and challenges

    Väätäjä, H. & Egglestone, P., 2012, Proceedings of the ACM 2012 conference on Computer Supported Cooperative Work CSCW'12 Seattle, WA, USA, February 11-15, 2012. New York, NY: ACM, s. 485-494 10 Sivumäärä (ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  95. Julkaistu

    Browsing patterns in retrieved documents

    Kekäläinen, J., Arvola, P. & Kumpulainen, S., 2014, Proceedings of the 5th Information Interaction in Context Symposium, IIiX 2014. Association for Computing Machinery, s. 299-302 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  96. Julkaistu

    Can e-government solutions enhance the work in municipalities?: empirical evidence from case lupapiste

    Jussila, J., Helander, N., Lehtonen, T., Kallio, J. & Sillanpää, V., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek '16: Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference: Oct. 17th-19th, 2016. ACM, s. 20-25 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  97. Julkaistu

    Casual immersive viewing with smartphones

    Rakkolainen, I., Raisamo, R., Turk, M., Höllerer, T. & Palovuori, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 449-452 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  98. Julkaistu

    Challenges and capabilities of conductive polymeric materials for electromechanical stimulation of stem cells: A case study

    Viehrig, M., Tuukkanen, S. & Kallio, P., 6 syyskuuta 2016, 2016 International Conference on Manipulation, Automation and Robotics at Small Scales, MARSS 2016. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  99. Julkaistu

    Children designing videos: Tools, pedagogical models, and best practices for digital storytelling and media-making in the classroom

    Multisilta, J., Niemi, H. & Hamilton, E., 27 kesäkuuta 2017, IDC 2017 - Proceedings of the 2017 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 693-696 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  100. Julkaistu

    Code notes: Designing a low-cost tangible coding tool for/with children

    Sabuncuoǧlu, A., Erkaya, M., Buruk, O. T. & Göksun, T., 19 kesäkuuta 2018, IDC 2018 - Proceedings of the 2018 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 644-649 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  101. Julkaistu

    Color game: A collaborative social robotic game for icebreaking; Towards the design of robotic ambiences as part of smart building services

    Beheshtian, N., Kaipainen, K., Kähkönen, K. & Ahtinen, A., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 10-19 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  102. Julkaistu

    Combined local and global image enhancement algorithm

    Voronin, V., Semenishchev, E., Ponomarenko, M. & Agaian, S., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  103. Julkaistu

    Combined no-reference IQA metric and its performance analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  104. Comparing communication effort within the scrum, scrum with Kanban, XP, and Banana development processes

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Ahmad, M. O. & Liukkunen, K., 15 kesäkuuta 2017, Proceedings of the 21st International Conference on Evaluation and Assessment in Software Engineering, EASE 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F128635. s. 258-263 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  105. Julkaistu

    Comparison of eye movement filters used in HCI

    Špakov, O., 2012, Proceedings - ETRA 2012: Eye Tracking Research and Applications Symposium. s. 281-284 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  106. Julkaistu

    Comparison of gaze-to-objects mapping algorithms

    Špakov, O., 2011, Proceedings of the 1st Conference on Novel Gaze-Controlled Applications, NGCA'11. 6

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  107. Julkaistu

    Comparison of video-based pointing and selection techniques for hands-free text entry

    Gizatdinova, Y., Špakov, O. & Surakka, V., 2012, Proceedings of the Working Conference on Advanced Visual Interfaces, AVI 2012. s. 132-139 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  108. Julkaistu

    Compression of signs of DCT coefficients for additional lossless compression of JPEG images

    Miroshnichenko, O., Ponomarenko, M., Lukin, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  109. Julkaistu

    Continuous Edgewrite: Dictionary-based disambiguation instead of explicit segmentation by the user

    Martin, B., Isokoski, P., Karmann, G. & Rollinger, T., 2012, Proceedings of the Working Conference on Advanced Visual Interfaces, AVI 2012. s. 357-364 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  110. Controlled experiments comparing fault-tree-based safety analysis techniques

    Mouaffo, A., Taibi, D. & Jamboti, K., 2014, 18th International Conference on Evaluation and Assessment in Software Engineering, EASE 2014. Association for Computing Machinery (ACM), a46

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  111. Julkaistu

    Conversion of sparsely-captured light field into alias-free fullparallax multiview content

    Sahin, E., Vagharshakyan, S., Bregovic, R., Lee, G. & Gotchev, A., 2018, Electronic Imaging: Stereoscopic Displays and Applications XXIX. Society for Imaging Science and Technology, s. 1441-1445 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  112. Julkaistu

    Decoding complexity reduction in projection-based light-field 3D displays using self-contained HEVC tiles

    Zare, A., Kovacs, P. T., Aminlou, A., Hannuksela, M. M. & Gotchev, A., 22 elokuuta 2016, 2016 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2016. IEEE COMPUTER SOCIETY PRESS

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  113. Julkaistu

    Deep audio-visual saliency: Baseline model and data

    Tavakoli, H. R., Borji, A., Kannala, J. & Rahtu, E., 6 helmikuuta 2020, Proceedings ETRA 2020 Short Papers - ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA 2020. Spencer, S. N. (toim.). ACM, 3

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  114. Julkaistu

    Deep p-Fibonacci scattering networks

    Battisti, F., Carli, M., De Paola, E. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  115. Julkaistu

    Delivering directional haptic cues through eyeglasses and a seat

    Nukarinen, T., Rantala, J., Farooq, A. & Raisamo, R., 4 elokuuta 2015, IEEE World Haptics Conference, WHC 2015. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., s. 345-350 6 Sivumäärä 7177736

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  116. Julkaistu

    Demographic differences in accumulated types of capital in massively multiplayer online role-playing games

    Korkeila, H., Koivisto, J. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 74-82 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  117. Julkaistu

    Designing and evaluating text entry methods

    Kristensson, P. O., Clawson, J., Dunlop, M., Isokoski, P., Roark, B., Vertanen, K., Waller, A. & Wobbrock, J., 2012, Extended Abstracts - The 30th ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2012. s. 2747-2750 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  118. Julkaistu

    Designing for experiences with socially interactive robots

    Obaid, M., Kaipainen, K., Ocnarescu, I. & Ahtinen, A., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 948-951 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  119. Julkaistu

    Designing tactile feedback for piezo buttons

    Lylykangas, J., Surakka, V., Salminen, K., Raisamo, J., Laitinen, P., Rönning, K. & Raisamo, R., 2011, CHI 2011 - 29th Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Conference Proceedings and Extended Abstracts. s. 3281-3284 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  120. Julkaistu

    Design principles for collaboration platforms for open education

    AbuJarour, S., Pirkkalainen, H., Pawlowski, J., Bick, M., Bagucanskyte, M., Frankenberg, A., Hudak, R., Makropoulos, C., Pappa, D., Pitsilis, V., Tannhauser, A. C., Trepule, E., Vidalis, A. & Volungeviciene, A., 2015, CSEDU 2015 - 7th International Conference on Computer Supported Education, Proceedings. SCITEPRESS, Vuosikerta 1. s. 349-359 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  121. Julkaistu

    DYNAMO sound engine - Exploring the aesthetics of dynamic sound interactions

    Luhtala, M., Heimonen, T., Mäkelä, V., Keskinen, T., Turunen, M. & Saarinen, S., 4 marraskuuta 2014, MINDTREK 2014 - Proceedings of the 18th International Academic MindTrek Conference: "Media Business, Management, Content and Services". Association for Computing Machinery, Inc, s. 159-166 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  122. Julkaistu

    Effects of directional haptic and non-speech audio cues in a cognitively demanding navigation task

    Nukarinen, T., Raisamo, R., Farooq, A., Evreinov, G. & Surakka, V., 26 lokakuuta 2014, Proceedings of the NordiCHI 2014: The 8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Fun, Fast, Foundational. Association for Computing Machinery, Inc, s. 61-64 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  123. Julkaistu

    Effects of extrinsic noise are promoter kinetics dependent

    Bahrudeen, M. N. M., Startceva, S. & Ribeiro, A. S., 14 toukokuuta 2017, Proceedings of the 2017 9th International Conference on Bioinformatics and Biomedical Technology, ICBBT 2017. ACM, s. 44-47 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  124. Julkaistu

    Effects of haptic feedback on gaze based auto scrolling

    Käki, K., Špakov, O., Majaranta, P. & Kangas, J., 26 lokakuuta 2014, Proceedings of the NordiCHI 2014: The 8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Fun, Fast, Foundational. Association for Computing Machinery, Inc, s. 947-950 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  125. Julkaistu

    Efficient optimization for data visualization as an information retrieval task

    Peltonen, J. & Georgatzis, K., 2012, 2012 IEEE International Workshop on Machine Learning for Signal Processing - Proceedings of MLSP 2012. 6349797

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  126. Julkaistu

    Email intensity, productivity and control in the knowledge worker's performance on the desktop

    Franssila, H., Okkonen, J. & Savolainen, R., 4 marraskuuta 2014, MINDTREK 2014 - Proceedings of the 18th International Academic MindTrek Conference: "Media Business, Management, Content and Services". Association for Computing Machinery, Inc, s. 19-22 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  127. Julkaistu

    Embroidered ground plane implementation for wearable UHF RFID patch tag antennas

    Koski, K., Ukkonen, L., Sydanheimo, L. & Rahmat-Samii, Y., 12 marraskuuta 2014, 2014 USNC-URSI Radio Science Meeting (Joint with AP-S Symposium), USNC-URSI 2014 - Proceedings. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., s. 274 1 Sivumäärä 6955657

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  128. Julkaistu

    Evaluating landmark attraction model in collaborative wayfinding in virtual learning environments

    Kallioniemi, P., Hakulinen, J., Keskinen, T., Turunen, M., Heimonen, T., Pihkala-Posti, L., Uusi-Mäkelä, M., Hietala, P., Okkonen, J. & Raisamo, R., 2013, Proceedings of the 12th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2013. a33

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  129. Julkaistu

    Evaluating the experiential user experience of public display applications in the wild

    Keskinen, T., Hakulinen, J., Heimonen, T., Turunen, M., Sharma, S., Miettinen, T. & Luhtala, M., 2013, Proceedings of the 12th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, MUM 2013. a7

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  130. Explicit dynamics formulation of Stewart-Gough platform: A Newton-Euler approach

    Oftadeh, R., Aref, M. M. & Taghirad, H. D., 2010, IEEE/RSJ 2010 International Conference on Intelligent Robots and Systems, IROS 2010 - Conference Proceedings. s. 2772-2777 6 Sivumäärä 5653157

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  131. Exploring the use of deprecated PHP releases in the wild internet: Still a LAMP issue?

    Ruohonen, J., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., 13 kesäkuuta 2016, 6th International Conference on Web Intelligence, Mining and Semantics, WIMS 2016. Association for Computing Machinery, 26

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  132. Julkaistu

    Facial expression classification based on local spatiotemporal edge and texture descriptors

    Gizatdinova, Y., Surakka, V., Zhao, G., Mäkinen, E. & Raisamo, R., 2011, Selected Papers from the Proceedings of the 7th International Conference on Methods and Techniques in Behavioral Research - Digital Edition, MB'10. 21

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  133. Julkaistu

    Facilitating the first move: Exploring inspirational design patterns for aiding initiation of social encounters

    Mitchell, R. & Olsson, T., 3 kesäkuuta 2019, C&T 2019 - 9th International Conference on Communities and Technologies, Conference Proceedings. Tellioglu, H. & Cech, F. (toim.). ACM, s. 283-294 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  134. Julkaistu

    Fast and easy live video service setup using lightweight virtualization

    Heikkinen, A., Pääkkönen, P., Viitanen, M., Vanne, J., Riikonen, T. & Bakanoglu, K., 12 kesäkuuta 2018, Proceedings of the 9th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2018. ACM, s. 487-489 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  135. Julkaistu

    Feasibility characterization of cryptographic primitives for constrained (wearable) IoT devices

    Ometov, A., Masek, P., Malina, L., Florea, R., Hosek, J., Andreev, S., Hajny, J., Niutanen, J. & Koucheryavy, Y., 19 huhtikuuta 2016, IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communication Workshops, PerCom Workshops 2016. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  136. Julkaistu

    Focusing on user experience and business models in startups: Investigation of two-dimensional value creation

    Hokkanen, L., Xu, Y. & Väänänen, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 59-67 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  137. Forward kinematic analysis of a planar cable driven redundant parallel manipulator using force sensors

    Oftadeh, R., Aref, M. M. & Taghirad, H. D., 2010, IEEE/RSJ 2010 International Conference on Intelligent Robots and Systems, IROS 2010 - Conference Proceedings. s. 2295-2300 6 Sivumäärä 5649471

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  138. Julkaistu

    Four patterns for internal startups

    Leppänen, M. & Hokkanen, L., 8 heinäkuuta 2015, Proceedings of the 20th European Conference on Pattern Languages of Programs, EuroPLoP 2015. ACM, a5

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  139. Julkaistu

    Framework for designing and evaluating game achievements

    Hamari, J. & Eranti, V., 2011, Proceedings of DiGRA 2011 Conference: Think Design Play.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  140. Julkaistu

    From theories to game mechanics: Developing a game for training rational numbers

    Kiili, K., 2017, Proceedings of the 11th European Conference on Games Based Learning, ECGBL 2017. Academic Conferences and Publishing International Limited, s. 328-334 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  141. Julkaistu

    Front-camera video recordings as emotion responses to mobile photos shared within close-knit groups

    Cui, Y., Kangas, J., Holm, J. & Grassel, G., 2013, CHI 2013: Changing Perspectives, Conference Proceedings - The 31st Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. s. 981-990 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  142. Julkaistu

    Full-reference metrics multidistortional analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 27-35 9 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  143. Julkaistu

    Game postmortems vs. developer Reddit AMAs: Computational analysis of developer communication

    Lu, C., Peltonen, J. & Nummenmaa, T., 26 elokuuta 2019, Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2019. Khosmood, F., Pirker, J., Apperley, T. & Deterding, S. (toim.). ACM, 22

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  144. Julkaistu

    Games and energy: Profiling power usage during play

    Salmela, J. M., Thanisch, P., Sotamaa, O. & Niemi, T., 4 marraskuuta 2014, MINDTREK 2014 - Proceedings of the 18th International Academic MindTrek Conference: "Media Business, Management, Content and Services". Association for Computing Machinery, Inc, s. 192-199 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  145. Julkaistu

    Gaze-contingent scrolling and reading patterns

    Räihä, K. J. & Sharmin, S., 26 lokakuuta 2014, Proceedings of the NordiCHI 2014: The 8th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Fun, Fast, Foundational. Association for Computing Machinery, Inc, s. 65-68 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  146. Julkaistu

    Gaze gestures and haptic feedback in mobile devices

    Kangas, J., Akkil, D., Rantala, J., Isokoski, P., Majaranta, P. & Raisamo, R., 2014, CHI 2014: One of a CHInd - Conference Proceedings, 32nd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems. Association for Computing Machinery, s. 435-438 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  147. Julkaistu

    Gaze gestures or dwell-based interaction?

    Hyrskykari, A., Istance, H. & Vickers, S., 2012, Proceedings - ETRA 2012: Eye Tracking Research and Applications Symposium. s. 229-232 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  148. Julkaistu

    Gestures and widgets: Performance in text editing on multi-touch capable mobile devices

    Fuccella, V., Isokoski, P. & Martin, B., 2013, CHI 2013: Changing Perspectives, Conference Proceedings - The 31st Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems. s. 2785-2794 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  149. Julkaistu

    Glance awareness and gaze interaction in smartwatches

    Akkil, D., Kangas, J., Rantala, J., Isokoski, P., Špakov, O. & Raisamo, R., 18 huhtikuuta 2015, CHI 2015 - Extended Abstracts Publication of the 33rd Annual CHI Conference on Human Factors in Computing Systems: Crossings. Association for Computing Machinery, Vuosikerta 18. s. 1271-1276 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu