TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. A1 Alkuperäisartikkeli
  2. Julkaistu

    Tactile modulation of emotional speech samples

    Salminen, K., Surakka, V., Lylykangas, J., Rantala, J., Ahmaniemi, T., Raisamo, R., Trendafilov, D. & Kildal, J., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 741304.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Heart rate responses to synthesized affective spoken words

    Ilves, M. & Surakka, V., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 158487.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Novel approaches to crawling important pages early

    Alam, M. H., Ha, J. W. & Lee, S. K., 2012, julkaisussa : Knowledge and Information Systems. 33, 3, s. 707-734 28 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Integrating discrete events and continuous head movements for video-based interaction techniques

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., marraskuuta 2011, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 30, 6, s. 739-746 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Interaction strategies for an affective conversational agent

    Smith, C., Crook, N., Dobnik, S., Charlton, D., Boye, J., Pulman, S., Santos de la Camara, R., Turunen, M., Benyon, D., Bradley, J., Gambäck, B., Hansen, P., Mival, O., Webb, N. & Cavazza, M., lokakuuta 2011, julkaisussa : Presence: Teleoperators and Virtual Environments. 20, 5, s. 395-411 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Multimodal and mobile conversational Health and Fitness Companions

    Turunen, M., Hakulinen, J., Ståhl, O., Gambäck, B., Hansen, P., Rodríguez Gancedo, M. C., De La Cámara, R. S., Smith, C., Charlton, D. & Cavazza, M., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Computer Speech and Language. 25, 2, s. 192-209 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. A2 Katsausartikkeli
  9. Julkaistu

    Tailored gamification: A review of literature

    Klock, A. C. T., Gasparini, I., Pimenta, M. S. & Hamari, J., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102495.

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods: A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 59-69 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Subjective responses to synthesised speech with lexical emotional content: The effect of the naturalness of the synthetic voice

    Ilves, M. & Surakka, V., 1 helmikuuta 2013, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 32, 2, s. 117-131 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. Julkaistu

    At least nine ways to play: Approaching gamer mentalities

    Kallio, K. P., Mäyrä, F. & Kaipainen, K., heinäkuuta 2011, julkaisussa : GAMES AND CULTURE: A JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA. 6, 4, s. 327-353 27 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Some background on dialogue management and conversational speech for dialogue systems

    Wilks, Y., Catizone, R., Worgan, S. & Turunen, M., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Computer Speech and Language. 25, 2, s. 128-139 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. A3 Kirjan tai muun kokoomateoksen osa
  15. Mille-Oeille: An architectural response to zoos’ obsolescence in post-anthropocentric times

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2019, (Submitted) DATA & DESIGN: Methods of Computational Design Strategies. Del Signore, M. & Diniz, N. (toim.). Routledge

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. Julkaistu

    Collaborative Writing and Knowledge Creation in a Social Media Online Community

    Suominen, A. & Jussila, J., 17 marraskuuta 2018, The Future of Innovation and Technology in Education: Policies and Practices for Teaching and Learning Excellence (Emerald Studies in Higher Education, Innovation and Technology). Visvizi, A., Lytras, M. D. & Daniela, L. (toim.). Emerald Group Publishing Ltd., s. 95-109 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    Mille-Oeille: Environmental Zoo

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2018, Time, Space, Existence. GAA Foundation, s. 410-413

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Perceived Impacts as User Experience Components in Mobile News Making with Smartphones

    Väätäjä, H., 2015, Emerging Perspectives on the Design, Use, and Evaluation of Mobile and Handheld Devices. Lumsden, J. (toim.). IGI Global, s. 218-238 21 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa
  20. Julkaistu

    Kvazaar 2.0: Fast and efficient open-source HEVC inter encoder

    Lemmetti, A., Viitanen, M., Mercat, A. & Vanne, J., 27 toukokuuta 2020, MMSys 2020 - Proceedings of the 2020 Multimedia Systems Conference. ACM, s. 237-242 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  21. Julkaistu

    Deep audio-visual saliency: Baseline model and data

    Tavakoli, H. R., Borji, A., Kannala, J. & Rahtu, E., 6 helmikuuta 2020, Proceedings ETRA 2020 Short Papers - ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA 2020. Spencer, S. N. (toim.). ACM, 3

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  22. Julkaistu

    "The superhero of the university": Experience-driven design and field study of the university guidance robot

    Chowdhury, A., Ahtinen, A. & Kaipainen, K., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 1-9 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  23. Julkaistu

    A preliminary network analysis on steam game tags: Another way of understanding game genres

    Li, X. & Zhang, B., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 29-30, 2020, Tampere, Finland. ACM, s. 65-73 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  24. Julkaistu

    Color game: A collaborative social robotic game for icebreaking; Towards the design of robotic ambiences as part of smart building services

    Beheshtian, N., Kaipainen, K., Kähkönen, K. & Ahtinen, A., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 10-19 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  25. Julkaistu

    Demographic differences in accumulated types of capital in massively multiplayer online role-playing games

    Korkeila, H., Koivisto, J. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 74-82 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  26. Julkaistu

    Satisfaction and willingness to consume immersive journalism: Experiment of differences between VR, 360 video, and article

    Bujic, M. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 120-125 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  27. Julkaistu

    Innovation challenges as a novel multidisciplinary learning platform

    Jokiniemi, S., Myllärniemi, J., Poranen, T. & Vuorenmaa, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 145-148 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  28. Julkaistu

    User experience of stereo and spatial audio in 360° live music videos

    Holm, J., Väänänen, K. & Battah, A., 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 134-141 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  29. Julkaistu

    Promoting local culture and enriching airport experiences through interactive storytelling

    Burova, A., Kelling, C., Keskinen, T., Hakulinen, J., Kallioniemi, P., Väätäjä, H. & Turunen, M., 26 marraskuuta 2019, MUM 2019 - 18th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Jacucci, G., Paterno, F., Rohs, M. & Santoro, C. (toim.). Association for Computing Machinery, 7 Sivumäärä 3365640. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  30. Julkaistu

    Red Alert: Break-Glass Protocol to Access Encrypted Medical Records in the Cloud

    De Oliveira, M. T., Michalas, A., Groot, A. E. D., Marquering, H. A. & Olabarriaga, S. D., 1 lokakuuta 2019, 2019 IEEE International Conference on E-Health Networking, Application and Services, HealthCom 2019. IEEE, 9009598

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  31. Julkaistu

    Social features in hybrid board game marketing material

    Nummenmaa, T. & Kankainen, V., 26 elokuuta 2019, Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2019. Khosmood, F., Pirker, J., Apperley, T. & Deterding, S. (toim.). ACM, 67

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  32. Julkaistu

    Game postmortems vs. developer Reddit AMAs: Computational analysis of developer communication

    Lu, C., Peltonen, J. & Nummenmaa, T., 26 elokuuta 2019, Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2019. Khosmood, F., Pirker, J., Apperley, T. & Deterding, S. (toim.). ACM, 22

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  33. Julkaistu

    Real-time online drilling vibration analysis using data mining

    Zare, M., Huova, M., Visa, A. & Launis, S., 19 heinäkuuta 2019, Proceedings of the 2019 2nd International Conference on Data Science and Information Technology, DSIT 2019. ACM, s. 175-180 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  34. Julkaistu

    Public and open HEVC encoding service in the cloud

    Altonen, A., Viitanen, M., Räsänen, J., Mercat, A. & Vanne, J., 18 kesäkuuta 2019, Proceedings of the 10th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2019. ACM, s. 300-303 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  35. Julkaistu

    Facilitating the first move: Exploring inspirational design patterns for aiding initiation of social encounters

    Mitchell, R. & Olsson, T., 3 kesäkuuta 2019, C&T 2019 - 9th International Conference on Communities and Technologies, Conference Proceedings. Tellioglu, H. & Cech, F. (toim.). ACM, s. 283-294 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  36. Julkaistu

    Thin form-factor super multiview head-up display system

    Akpinar, U., Sahin, E., Suominen, O. & Gotchev, A., 13 tammikuuta 2019, Stereoscopic Displays and Applications XXX . ( IS&T International Symposium on Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  37. Julkaistu

    Additional lossless compression of JPEG images based on BPG

    Ponomarenko, M., Miroshnichenko, O., Lukin, V. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  38. Julkaistu

    Phase masks optimization for broadband diffractive imaging

    Ponomarenko, M., Katkovnik, V. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  39. Julkaistu

    Combined no-reference IQA metric and its performance analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  40. Julkaistu

    Log analysis of 360-degree video users via MQTT

    Luoto, A., 2019, ICGDA 2019: Proceedings of the 2019 2nd International Conference on Geoinformatics and Data Analysis . ACM, s. 130-137 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  41. Julkaistu

    Human-robot interactive learning architecture using ontologies and symbol manipulation

    Angleraud, A., Houbre, Q., Kyrki, V. & Pieters, R., 6 marraskuuta 2018, RO-MAN 2018 - 27th IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication: August 27-31, 2018, Nanjing, China.. IEEE, s. 384-389 6 Sivumäärä (IEEE RO-MAN).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  42. Julkaistu

    Systematic literature review on user logging in virtual reality

    Luoto, A., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 110-117 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  43. Julkaistu

    Robotic process automation - Creating value by digitalizing work in the private healthcare?

    Ratia, M., Myllärniemi, J. & Helander, N., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 222-227 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  44. Julkaistu

    The Finnish you – An interactive storytelling application for an airport environment

    Burova, A., Kelling, C., Hakulinen, J., Kallioniemi, P., Keskinen, T., Turunen, M. & Väätäjä, H., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 182-191 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  45. Julkaistu

    Implications of audio and narration in the user experience design of virtual reality

    Kelling, C., Karhu, J., Kauhanen, O., Turunen, M., Väätäjä, H. & Lindqvist, V., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 258-261 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  46. Julkaistu

    Guidelines for development and evaluation of usage data analytics tools for human-machine interactions with industrial manufacturing systems

    Varsaluoma, J., Väätäjä, H., Heimonen, T., Tiitinen, K., Hakulinen, J., Turunen, M. & Nieminen, H., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 172-181 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  47. Julkaistu

    Olfactory display prototype for presenting and sensing authentic and synthetic odors

    Salminen, K., Rantala, J., Isokoski, P., Lehtonen, M., Müller, P., Karjalainen, M., Väliaho, J., Kontunen, A., Nieminen, V., Leivo, J., Telembeci, A. A., Lekkala, J., Kallio, P. & Surakka, V., 2 lokakuuta 2018, ICMI 2018 - Proceedings of the 2018 International Conference on Multimodal Interaction. ACM, s. 73-77 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  48. Julkaistu

    Analysis of accommodation cues in holographic stereograms

    Mäkinen, J., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478586

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  49. Julkaistu

    Viewing simulation of integral imaging display based on wave optics

    Akpinar, U., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478568

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  50. Julkaistu

    Understanding animals: A critical challenge in ACI

    Aspling, F., Juhlin, O. & Väätäjä, H., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 148-160 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  51. Julkaistu

    Designing for experiences with socially interactive robots

    Obaid, M., Kaipainen, K., Ocnarescu, I. & Ahtinen, A., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 948-951 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  52. Julkaistu

    Liking the game: How can spectating motivations influence social media usage at live esports events?

    Sjöblom, M., Hassan, L., Macey, J., Törhönen, M. & Hamari, J., 18 heinäkuuta 2018, Proceedings of the 9th International Conference on Social Media and Society, SMSociety 2018. ACM, s. 160-167 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  53. Julkaistu

    Activation game for older adults - Development and initial user experiences

    Merilampi, S., Koivisto, A. & Virkki, J., 29 kesäkuuta 2018, 2018 IEEE 6th International Conference on Serious Games and Applications for Health, SeGAH 2018. IEEE, s. 1-5 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  54. Julkaistu

    Code notes: Designing a low-cost tangible coding tool for/with children

    Sabuncuoǧlu, A., Erkaya, M., Buruk, O. T. & Göksun, T., 19 kesäkuuta 2018, IDC 2018 - Proceedings of the 2018 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 644-649 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu