TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. A1 Alkuperäisartikkeli
  2. Julkaistu

    The effect of challenge-based gamification on learning: An experiment in the context of statistics education

    Legaki, N. Z., Xi, N., Hamari, J., Karpouzis, K. & Assimakopoulos, V., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102496.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Soft robotic gripper with compliant cell stacks for industrial part handling

    Netzev, M., Angleraud, A. & Pieters, R., 1 lokakuuta 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 6821-6828 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Avatar capital: The relationships between player orientation and their avatar's social, symbolic, economic and cultural capital

    Korkeila, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 102, s. 14-21 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    From Chance to Serendipity: Knowledge Workers' Experiences of Serendipitous Social Encounters

    Olshannikova, E., Olsson, T., Huhtamäki, J., Paasovaara, S. & Kärkkäinen, H., 2020, julkaisussa : Advances in Human-Computer Interaction. 2020, 1827107.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Does esports spectating influence game consumption?

    Macey, J., Tyrväinen, V., Pirkkalainen, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    ClothFace: A Passive RFID-Based Human-Technology Interface on a Shirtsleeve

    Mehmood, A., He, H., Chen, X., Vianto, A., Vianto, V., Buruk, O. O. & Virkki, J., 2020, julkaisussa : Advances in Human-Computer Interaction. 2020, 8 Sivumäärä, 8854042.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Probabilistic approach to physical object disentangling

    Pajarinen, J., Arenz, O., Peters, J. & Neumann, G., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5510-5517 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Multi-sensor next-best-view planning as matroid-constrained submodular maximization

    Lauri, M., Pajarinen, J., Peters, J. & Frintrop, S., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5323-5330 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Understanding decision-making in recruitment: Opportunities and challenges for information technology

    Koivunen, S., Olsson, T., Olshannikova, E. & Lindberg, A., 1 joulukuuta 2019, julkaisussa : Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction. 3, GROUP, 22 Sivumäärä, 242.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    An icon that everyone wants to click: How perceived aesthetic qualities predict app icon successfulness

    Jylhä, H. & Hamari, J., 1 lokakuuta 2019, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 130, s. 73-85 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. Julkaistu

    Diffusion of innovation: Case of co-design of cabins in mobile work machine industry

    Ellman, A. & Tiainen, T., 1 kesäkuuta 2019, julkaisussa : Computers. 8, 2, 39.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Performance evaluation of bandwidth reservation for mmWave 5G NR systems

    Begishev, V. O., Sopin, E. S., Molchanov, D. A., Samouylov, A. K., Gaidamaka, Y. V. & Samouylov, K. E., 1 tammikuuta 2019, julkaisussa : Informatsionno-Upravliaiushchie Sistemy. 5, s. 51-63 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Uses and Gratifications of Pokémon Go: Why do People Play Mobile Location-Based Augmented Reality Games?

    Hamari, J., Malik, A., Koski, J. & Johri, A., 2019, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Interaction. 35, 9

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. DNA Molecular Storage System: Transferring Digitally Encoded Information through Bacterial Nanonetworks

    Tavella, F., Giaretta, A., Dooley-Cullinane, T. M., Conti, M., Coffey, L. & Balasubramaniam, S., 2019, julkaisussa : IEEE Transactions on Emerging Topics in Computing .

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. Julkaistu

    Teaching semantics and skills for human-robot collaboration

    Angleraud, A., Houbre, Q. & Pieters, R., 2019, julkaisussa : Paladyn. 10, 1, s. 318-329 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Characterization of the anisotropic deformation of the right ventricle during open heart surgery

    Soltani, A., Lahti, J., Järvelä, K., Laurikka, J., Kuokkala, V. T. & Hokka, M., 2019, julkaisussa : COMPUTER METHODS IN BIOMECHANICS AND BIOMEDICAL ENGINEERING. 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Investigating relationships between video gaming, spectating esports, and gambling

    Macey, J. & Hamari, J., maaliskuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 80, s. 344-353 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. Julkaistu

    Social motivations of live-streaming viewer engagement on Twitch

    Hilvert-Bruce, Z., Neill, J. T., Sjöblom, M. & Hamari, J., 14 helmikuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 84, s. 58-67 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  20. Julkaistu

    Gamification, quantified-self or social networking? Matching users’ goals with motivational technology

    Hamari, J., Hassan, L. & Dias, A., 2018, julkaisussa : User Modeling and User-Adapted Interaction. 28, 1, s. 35–74 40 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  21. Julkaistu

    How games induce cooperation? A study on the relationship between game features and we-intentions in an augmented reality game

    Morschheuser, B., Riar, M., Hamari, J. & Maedche, A., 1 joulukuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 77, s. 169-183 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  22. Julkaistu

    Gamified crowdsourcing: Conceptualization, literature review, and future agenda

    Morschheuser, B., Hamari, J., Koivisto, J. & Maedche, A., 1 lokakuuta 2017, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 106, s. 26-43 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  23. Julkaistu

    Content structure is king: An empirical study on gratifications, game genres and content type on Twitch

    Sjöblom, M., Törhönen, M., Hamari, J. & Macey, J., 1 elokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 73, s. 161-171 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  24. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  25. Julkaistu

    Assessing fraction knowledge by a digital game

    Ninaus, M., Kiili, K., McMullen, J. & Moeller, K., 1 toukokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 70, s. 197-206 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  26. Julkaistu

    Emotional Reactions to Point-Light Display Animations

    Venesvirta, H., Surakka, V., Gizatdinova, Y., Lylykangas, J., Špakov, O., Verho, J., Vetek, A. & Lekkala, J., 16 kesäkuuta 2016, julkaisussa : Interacting with Computers. 28, 4, s. 521-531 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  27. Julkaistu

    Exploring the role of ten universal values in using products and services

    Partala, T. & Kujala, S., 1 toukokuuta 2016, julkaisussa : Interacting with Computers. 28, 3, s. 311-331 21 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  28. Graph Embedded Extreme Learning Machine

    Iosifidis, A., Tefas, A. & Pitas, I., 2016, julkaisussa : IEEE Transactions on Cybernetics. 46, 1, s. 311 - 324

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  29. Julkaistu

    Defining user experience goals to guide the design of industrial systems

    Kaasinen, E., Roto, V., Hakulinen, J., Heimonen, T., Jokinen, J. P. P., Karvonen, H., Keskinen, T., Koskinen, H., Lu, Y., Saariluoma, P., Tokkonen, H. & Turunen, M., 3 lokakuuta 2015, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 34, 10, s. 976-991 16 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  30. Julkaistu

    Exploring co-learning behavior of conference participants with visual network analysis of Twitter data

    Aramo-Immonen, H., Jussila, J. & Huhtamäki, J., lokakuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 51, Part B, s. 1154–1162 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  31. Julkaistu

    "Working out for likes": An empirical study on social influence in exercise gamification

    Hamari, J. & Koivisto, J., 1 syyskuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 50, s. 333-347 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  32. Julkaistu

    Understanding the most influential user experiences in successful and unsuccessful technology adoptions

    Partala, T. & Saari, T., 25 heinäkuuta 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 53, s. 381-395 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  33. Julkaistu

    Railway fastener inspection by real-time machine vision

    Aytekin, C., Rezaeitabar, Y., Dogru, S. & Ulusoy, I., 1 heinäkuuta 2015, julkaisussa : IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics: Systems. 45, 7, s. 1101-1107 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  34. Julkaistu

    Quality measures for improving technology trees

    Heinimäki, T. J. & Elomaa, T., 2015, julkaisussa : International Journal of Computer Games Technology. 2015, 10 Sivumäärä, 975371.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  35. Julkaistu

    Vibrotactile Stimulation as an Instructor for Mimicry-Based Physical Exercise

    Lylykangas, J., Heikkinen, J., Surakka, V., Raisamo, R., Myllymaa, K. & Laitinen, A., 2015, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 953794.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  36. Julkaistu

    A Barrier framework for open e-learning in public administrations

    Stoffregen, J., Pawlowski, J. M. & Pirkkalainen, H., 2015, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 51, B, s. 674-684 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  37. Julkaistu

    Dynamic text presentation in print interpreting - An eye movement study of reading behaviour

    Sharmin, S., Špakov, O. & Räihä, K. J., 2015, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 78, s. 17-30 14 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  38. Julkaistu

    Class-Specific Reference Discriminant Analysis With Application in Human Behavior Analysis

    Iosifidis, A., Tefas, A. & Pitas, I., 25 joulukuuta 2014, julkaisussa : IEEE Transactions on Human-Machine Systems. 45, 3, s. 315-326

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  39. Julkaistu

    Schoolchildren's user experiences on a physical exercise game utilizing lighting and audio

    Keskinen, T., Hakulinen, J., Turunen, M., Heimonen, T., Sand, A., Paavilainen, J., Parviainen, J., Yrjänäinen, S., Mäyrä, F., Okkonen, J. & Raisamo, R., 1 joulukuuta 2014, julkaisussa : Entertainment Computing. 5, 4, s. 475-484 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  40. Julkaistu

    Global social knowledge management - Understanding barriers for global workers utilizing social software

    Pirkkalainen, H. & Pawlowski, J. M., tammikuuta 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 30, s. 637-647 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  41. Julkaistu

    Head movement and facial expressions as game input

    Ilves, M., Gizatdinova, Y., Surakka, V. & Vankka, E., 2014, julkaisussa : Entertainment Computing. 5, 3, s. 147-156 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  42. Julkaistu

    Demographic differences in perceived benefits from gamification

    Koivisto, J. & Hamari, J., 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 35, s. 179-188 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  43. Julkaistu

    Transparency of intentions decreases privacy concerns in ubiquitous surveillance

    Oulasvirta, A., Suomalainen, T., Hamari, J., Lampinen, A. & Karvonen, K., 2014, julkaisussa : CYBERPSYCHOLOGY BEHAVIOR AND SOCIAL NETWORKING. 17, 10

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  44. Julkaistu

    Measuring flow in gamification: Dispositional Flow Scale-2

    Hamari, J. & Koivisto, J., 2014, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 40, s. 133-143 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  45. Julkaistu

    Comparison of Saltation, Amplitude Modulation, and a Hybrid Method of Vibrotactile Stimulation

    Raisamo, J., Raisamo, R. & Surakka, V., lokakuuta 2013, julkaisussa : IEEE Transactions on Haptics. 6, 4, s. 517-521 5 Sivumäärä, 6517847.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  46. Julkaistu

    An evaluation of the virtual curvature with the StickGrip haptic device: A case study

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., kesäkuuta 2013, julkaisussa : Universal Access in the Information Society. 12, 2, s. 161-173 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  47. Julkaistu

    Virtual sectioning and haptic exploration of volumetric shapes in the absence of visual feedback

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., 2013, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2013, 740324.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  48. Julkaistu

    Touch gestures in communicating emotional intention via vibrotactile stimulation

    Rantala, J., Salminen, K., Raisamo, R. & Surakka, V., 2013, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 71, 6, s. 679-690 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  49. Julkaistu

    SymbolChat: A flexible picture-based communication platform for users with intellectual disabilities

    Keskinen, T., Heimonen, T., Turunen, M., Rajaniemi, J. P. & Kauppinen, S., syyskuuta 2012, julkaisussa : Interacting with Computers. 24, 5, s. 374-386 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  50. Barriers to task-based information access in molecular medicine

    Kumpulainen, S. & Järvelin, K., tammikuuta 2012, julkaisussa : JOURNAL OF THE ASSOCIATION FOR INFORMATION SCIENCE AND TECHNOLOGY. 63, 1, s. 86-97 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  51. Julkaistu

    Tactile modulation of emotional speech samples

    Salminen, K., Surakka, V., Lylykangas, J., Rantala, J., Ahmaniemi, T., Raisamo, R., Trendafilov, D. & Kildal, J., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 741304.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  52. Julkaistu

    Heart rate responses to synthesized affective spoken words

    Ilves, M. & Surakka, V., 2012, julkaisussa : Advances in Human Computer Interaction. 2012, 158487.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  53. Julkaistu

    Novel approaches to crawling important pages early

    Alam, M. H., Ha, J. W. & Lee, S. K., 2012, julkaisussa : Knowledge and Information Systems. 33, 3, s. 707-734 28 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  54. Julkaistu

    Integrating discrete events and continuous head movements for video-based interaction techniques

    Evreinova, T. V., Evreinov, G. & Raisamo, R., marraskuuta 2011, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 30, 6, s. 739-746 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  55. Julkaistu

    Interaction strategies for an affective conversational agent

    Smith, C., Crook, N., Dobnik, S., Charlton, D., Boye, J., Pulman, S., Santos de la Camara, R., Turunen, M., Benyon, D., Bradley, J., Gambäck, B., Hansen, P., Mival, O., Webb, N. & Cavazza, M., lokakuuta 2011, julkaisussa : Presence: Teleoperators and Virtual Environments. 20, 5, s. 395-411 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  56. Julkaistu

    Multimodal and mobile conversational Health and Fitness Companions

    Turunen, M., Hakulinen, J., Ståhl, O., Gambäck, B., Hansen, P., Rodríguez Gancedo, M. C., De La Cámara, R. S., Smith, C., Charlton, D. & Cavazza, M., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Computer Speech and Language. 25, 2, s. 192-209 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  57. A2 Katsausartikkeli
  58. Julkaistu

    Tailored gamification: A review of literature

    Klock, A. C. T., Gasparini, I., Pimenta, M. S. & Hamari, J., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102495.

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  59. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods: A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 59-69 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  60. Julkaistu

    Subjective responses to synthesised speech with lexical emotional content: The effect of the naturalness of the synthetic voice

    Ilves, M. & Surakka, V., 1 helmikuuta 2013, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 32, 2, s. 117-131 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  61. Julkaistu

    At least nine ways to play: Approaching gamer mentalities

    Kallio, K. P., Mäyrä, F. & Kaipainen, K., heinäkuuta 2011, julkaisussa : GAMES AND CULTURE: A JOURNAL OF INTERACTIVE MEDIA. 6, 4, s. 327-353 27 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  62. Julkaistu

    Some background on dialogue management and conversational speech for dialogue systems

    Wilks, Y., Catizone, R., Worgan, S. & Turunen, M., huhtikuuta 2011, julkaisussa : Computer Speech and Language. 25, 2, s. 128-139 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  63. A3 Kirjan tai muun kokoomateoksen osa
  64. Mille-Oeille: An architectural response to zoos’ obsolescence in post-anthropocentric times

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2019, (Submitted) DATA & DESIGN: Methods of Computational Design Strategies. Del Signore, M. & Diniz, N. (toim.). Routledge

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  65. Julkaistu

    Collaborative Writing and Knowledge Creation in a Social Media Online Community

    Suominen, A. & Jussila, J., 17 marraskuuta 2018, The Future of Innovation and Technology in Education: Policies and Practices for Teaching and Learning Excellence (Emerald Studies in Higher Education, Innovation and Technology). Visvizi, A., Lytras, M. D. & Daniela, L. (toim.). Emerald Group Publishing Ltd., s. 95-109 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  66. Julkaistu

    Mille-Oeille: Environmental Zoo

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2018, Time, Space, Existence. GAA Foundation, s. 410-413

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  67. Julkaistu

    Perceived Impacts as User Experience Components in Mobile News Making with Smartphones

    Väätäjä, H., 2015, Emerging Perspectives on the Design, Use, and Evaluation of Mobile and Handheld Devices. Lumsden, J. (toim.). IGI Global, s. 218-238 21 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  68. A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa
  69. Julkaistu

    Kvazaar 2.0: Fast and efficient open-source HEVC inter encoder

    Lemmetti, A., Viitanen, M., Mercat, A. & Vanne, J., 27 toukokuuta 2020, MMSys 2020 - Proceedings of the 2020 Multimedia Systems Conference. ACM, s. 237-242 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  70. Julkaistu

    Deep audio-visual saliency: Baseline model and data

    Tavakoli, H. R., Borji, A., Kannala, J. & Rahtu, E., 6 helmikuuta 2020, Proceedings ETRA 2020 Short Papers - ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA 2020. Spencer, S. N. (toim.). ACM, 3

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  71. Julkaistu

    "The superhero of the university": Experience-driven design and field study of the university guidance robot

    Chowdhury, A., Ahtinen, A. & Kaipainen, K., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 1-9 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  72. Julkaistu

    A preliminary network analysis on steam game tags: Another way of understanding game genres

    Li, X. & Zhang, B., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 29-30, 2020, Tampere, Finland. ACM, s. 65-73 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  73. Julkaistu

    Color game: A collaborative social robotic game for icebreaking; Towards the design of robotic ambiences as part of smart building services

    Beheshtian, N., Kaipainen, K., Kähkönen, K. & Ahtinen, A., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 10-19 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  74. Julkaistu

    Demographic differences in accumulated types of capital in massively multiplayer online role-playing games

    Korkeila, H., Koivisto, J. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 74-82 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  75. Julkaistu

    Satisfaction and willingness to consume immersive journalism: Experiment of differences between VR, 360 video, and article

    Bujic, M. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 120-125 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  76. Julkaistu

    Innovation challenges as a novel multidisciplinary learning platform

    Jokiniemi, S., Myllärniemi, J., Poranen, T. & Vuorenmaa, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 145-148 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  77. Julkaistu

    User experience of stereo and spatial audio in 360° live music videos

    Holm, J., Väänänen, K. & Battah, A., 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 134-141 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  78. Julkaistu

    Promoting local culture and enriching airport experiences through interactive storytelling

    Burova, A., Kelling, C., Keskinen, T., Hakulinen, J., Kallioniemi, P., Väätäjä, H. & Turunen, M., 26 marraskuuta 2019, MUM 2019 - 18th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Jacucci, G., Paterno, F., Rohs, M. & Santoro, C. (toim.). Association for Computing Machinery, 7 Sivumäärä 3365640. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  79. Julkaistu

    Red Alert: Break-Glass Protocol to Access Encrypted Medical Records in the Cloud

    De Oliveira, M. T., Michalas, A., Groot, A. E. D., Marquering, H. A. & Olabarriaga, S. D., 1 lokakuuta 2019, 2019 IEEE International Conference on E-Health Networking, Application and Services, HealthCom 2019. IEEE, 9009598

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  80. Julkaistu

    Social features in hybrid board game marketing material

    Nummenmaa, T. & Kankainen, V., 26 elokuuta 2019, Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2019. Khosmood, F., Pirker, J., Apperley, T. & Deterding, S. (toim.). ACM, 67

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  81. Julkaistu

    Game postmortems vs. developer Reddit AMAs: Computational analysis of developer communication

    Lu, C., Peltonen, J. & Nummenmaa, T., 26 elokuuta 2019, Proceedings of the 14th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2019. Khosmood, F., Pirker, J., Apperley, T. & Deterding, S. (toim.). ACM, 22

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  82. Julkaistu

    Real-time online drilling vibration analysis using data mining

    Zare, M., Huova, M., Visa, A. & Launis, S., 19 heinäkuuta 2019, Proceedings of the 2019 2nd International Conference on Data Science and Information Technology, DSIT 2019. ACM, s. 175-180 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  83. Julkaistu

    Public and open HEVC encoding service in the cloud

    Altonen, A., Viitanen, M., Räsänen, J., Mercat, A. & Vanne, J., 18 kesäkuuta 2019, Proceedings of the 10th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2019. ACM, s. 300-303 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  84. Julkaistu

    Facilitating the first move: Exploring inspirational design patterns for aiding initiation of social encounters

    Mitchell, R. & Olsson, T., 3 kesäkuuta 2019, C&T 2019 - 9th International Conference on Communities and Technologies, Conference Proceedings. Tellioglu, H. & Cech, F. (toim.). ACM, s. 283-294 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  85. Julkaistu

    Thin form-factor super multiview head-up display system

    Akpinar, U., Sahin, E., Suominen, O. & Gotchev, A., 13 tammikuuta 2019, Stereoscopic Displays and Applications XXX . ( IS&T International Symposium on Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  86. Julkaistu

    Additional lossless compression of JPEG images based on BPG

    Ponomarenko, M., Miroshnichenko, O., Lukin, V. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  87. Julkaistu

    Phase masks optimization for broadband diffractive imaging

    Ponomarenko, M., Katkovnik, V. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  88. Julkaistu

    Combined no-reference IQA metric and its performance analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 13 tammikuuta 2019, Image Processing: Algorithms and Systems XVII. (IS and T International Symposium on Electronic Imaging Science and Technology).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  89. Julkaistu

    Log analysis of 360-degree video users via MQTT

    Luoto, A., 2019, ICGDA 2019: Proceedings of the 2019 2nd International Conference on Geoinformatics and Data Analysis . ACM, s. 130-137 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  90. Julkaistu

    Human-robot interactive learning architecture using ontologies and symbol manipulation

    Angleraud, A., Houbre, Q., Kyrki, V. & Pieters, R., 6 marraskuuta 2018, RO-MAN 2018 - 27th IEEE International Symposium on Robot and Human Interactive Communication: August 27-31, 2018, Nanjing, China.. IEEE, s. 384-389 6 Sivumäärä (IEEE RO-MAN).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  91. Julkaistu

    Systematic literature review on user logging in virtual reality

    Luoto, A., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 110-117 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  92. Julkaistu

    Robotic process automation - Creating value by digitalizing work in the private healthcare?

    Ratia, M., Myllärniemi, J. & Helander, N., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 222-227 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  93. Julkaistu

    The Finnish you – An interactive storytelling application for an airport environment

    Burova, A., Kelling, C., Hakulinen, J., Kallioniemi, P., Keskinen, T., Turunen, M. & Väätäjä, H., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 182-191 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  94. Julkaistu

    Implications of audio and narration in the user experience design of virtual reality

    Kelling, C., Karhu, J., Kauhanen, O., Turunen, M., Väätäjä, H. & Lindqvist, V., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 258-261 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  95. Julkaistu

    Guidelines for development and evaluation of usage data analytics tools for human-machine interactions with industrial manufacturing systems

    Varsaluoma, J., Väätäjä, H., Heimonen, T., Tiitinen, K., Hakulinen, J., Turunen, M. & Nieminen, H., 10 lokakuuta 2018, Mindtrek 2018 - Proceedings of the 22nd International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 172-181 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  96. Julkaistu

    Olfactory display prototype for presenting and sensing authentic and synthetic odors

    Salminen, K., Rantala, J., Isokoski, P., Lehtonen, M., Müller, P., Karjalainen, M., Väliaho, J., Kontunen, A., Nieminen, V., Leivo, J., Telembeci, A. A., Lekkala, J., Kallio, P. & Surakka, V., 2 lokakuuta 2018, ICMI 2018 - Proceedings of the 2018 International Conference on Multimodal Interaction. ACM, s. 73-77 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  97. Julkaistu

    Analysis of accommodation cues in holographic stereograms

    Mäkinen, J., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478586

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  98. Julkaistu

    Viewing simulation of integral imaging display based on wave optics

    Akpinar, U., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478568

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  99. Julkaistu

    Understanding animals: A critical challenge in ACI

    Aspling, F., Juhlin, O. & Väätäjä, H., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 148-160 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  100. Julkaistu

    Designing for experiences with socially interactive robots

    Obaid, M., Kaipainen, K., Ocnarescu, I. & Ahtinen, A., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 948-951 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  101. Julkaistu

    Liking the game: How can spectating motivations influence social media usage at live esports events?

    Sjöblom, M., Hassan, L., Macey, J., Törhönen, M. & Hamari, J., 18 heinäkuuta 2018, Proceedings of the 9th International Conference on Social Media and Society, SMSociety 2018. ACM, s. 160-167 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  102. Julkaistu

    Activation game for older adults - Development and initial user experiences

    Merilampi, S., Koivisto, A. & Virkki, J., 29 kesäkuuta 2018, 2018 IEEE 6th International Conference on Serious Games and Applications for Health, SeGAH 2018. IEEE, s. 1-5 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  103. Julkaistu

    Code notes: Designing a low-cost tangible coding tool for/with children

    Sabuncuoǧlu, A., Erkaya, M., Buruk, O. T. & Göksun, T., 19 kesäkuuta 2018, IDC 2018 - Proceedings of the 2018 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 644-649 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  104. Julkaistu

    Optimized viewport dependent streaming of stereoscopic omnidirectional video

    Naik, D., Curcio, I. D. D. & Toukomaa, H., 12 kesäkuuta 2018, Proceedings of the 23th ACM Workshop on Packet Video, PV 2018. ACM, s. 37-42 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  105. Julkaistu

    Fast and easy live video service setup using lightweight virtualization

    Heikkinen, A., Pääkkönen, P., Viitanen, M., Vanne, J., Riikonen, T. & Bakanoglu, K., 12 kesäkuuta 2018, Proceedings of the 9th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2018. ACM, s. 487-489 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  106. Julkaistu

    Looking for a five-legged sheep: Identifying enterprise architects' skills and competencies

    Ylinen, M. & Pekkola, S., 30 toukokuuta 2018, Proceedings of the 19th Annual International Conference on Digital Government Research: Governance in the Data Age, DG.O 2018. ACM, a58

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  107. Julkaistu

    Investigating the effects of legacy bias: User elicited gestures from the end users perspective

    Erkaya, M., Özcan, O., Beşevli, C. & Buruk, O. T., 30 toukokuuta 2018, DIS 2018 - Companion Publication of the 2018 Designing Interactive Systems Conference. ACM, s. 277-281 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  108. Julkaistu

    Ripple thermostat: Affecting the emotional experience through interactive force feedback and shape change

    Van Oosterhout, A., Alonso, M. B. & Jumisko-Pyykkö, S., 20 huhtikuuta 2018, Proceedings of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems . ACM, 655

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  109. Julkaistu

    A novel technique for analysis of postural information with wearable devices

    Jeyhani, V., Mahdiani, S., Viik, J., Oksala, N. & Vehkaoja, A., 2 huhtikuuta 2018, 2018 IEEE 15th International Conference on Wearable and Implantable Body Sensor Networks, BSN 2018. IEEE, s. 30-33 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  110. Julkaistu

    The use of advanced imaging technology in welfare technology solutions - Some ethical aspects

    Lilja, K. K. & Palomäki, J., 2 helmikuuta 2018, 3DTV-CON 2017 - 3D True Vision v2: Research and Applications in Future 3D Media. IEEE, s. 1-4 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  111. Julkaistu

    Viewport-dependent delivery schemes for stereoscopic panoramic video

    Ghaznavi-Youvalari, R., Hannuksela, M. M., Aminlou, A. & Gabbouj, M., 2 helmikuuta 2018, 3DTV-CON 2017 - 3D True Vision v2: Research and Applications in Future 3D Media. IEEE, s. 1-4 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  112. Julkaistu

    Methods and tools for denoising of complex-valued images based on block-matching and high order singular value decomposition

    Ponomarenko, M., Katkovnik, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  113. Julkaistu

    Deep p-Fibonacci scattering networks

    Battisti, F., Carli, M., De Paola, E. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  114. Julkaistu

    Blind estimation of white Gaussian noise variance in highly textured images

    Ponomarenko, M., Gapon, N., Voronin, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  115. Julkaistu

    Robust linearized combined metrics of image visual quality

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  116. Julkaistu

    Combined local and global image enhancement algorithm

    Voronin, V., Semenishchev, E., Ponomarenko, M. & Agaian, S., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  117. Julkaistu

    Compression of signs of DCT coefficients for additional lossless compression of JPEG images

    Miroshnichenko, O., Ponomarenko, M., Lukin, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  118. Julkaistu

    Conversion of sparsely-captured light field into alias-free fullparallax multiview content

    Sahin, E., Vagharshakyan, S., Bregovic, R., Lee, G. & Gotchev, A., 2018, Electronic Imaging: Stereoscopic Displays and Applications XXIX. Society for Imaging Science and Technology, s. 1441-1445 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  119. Julkaistu

    Multi-factor authentication for wearables: Configuring system parameters with risk function

    Bezzateev, S., Afanasyeva, A., Voloshina, N. & Ometov, A., 13 marraskuuta 2017, Proceedings of the 2nd International Conference on Advanced Wireless Information, Data, and Communication Technologies, AWICT 2017. ACM

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  120. Julkaistu

    Bandwidth reduction of omnidirectional viewport-dependent video streaming via subjective quality assessment

    Curcio, I. D. D., Toukomaa, H. & Naik, D., 27 lokakuuta 2017, AltMM 2017 - Proceedings of the 2nd International Workshop on Multimedia Alternate Realities, co-located with MM 2017. ACM, s. 9-14 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  121. Julkaistu

    Novel D2D-based relaying method for multicast services over 3GPP LTE-A systems

    Araniti, G., Orsino, A., Militano, L., Putrino, G., Andreev, S., Koucheryavy, Y. & Iera, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  122. Julkaistu

    Mobility aware eMBMS management in urban 5G-oriented systems

    Desogus, C., Fadda, M., Murroni, M., Araniti, G. & Orsino, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  123. Julkaistu

    Optimal subgroup configuration for multicast services over 5G-satellite systems

    Orsino, A., Araniti, G., Scopelliti, P., Gudkova, I. A., Samouylov, K. E. & Iera, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  124. Julkaistu

    Children designing videos: Tools, pedagogical models, and best practices for digital storytelling and media-making in the classroom

    Multisilta, J., Niemi, H. & Hamilton, E., 27 kesäkuuta 2017, IDC 2017 - Proceedings of the 2017 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 693-696 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  125. Julkaistu

    Barriers for bridging interpersonal gaps: Three inspirational design patterns for increasing collocated social interaction

    Mitchell, R. & Olsson, T., 26 kesäkuuta 2017, C&T 2017 - 8th International Conference on Communities and Technologies, Conference Proceedings. ACM, s. 2-10 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  126. Operationalizing the experience factory for effort estimation in agile processes

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Diebold, P. & Lunesu, I., 15 kesäkuuta 2017, Proceedings of the 21st International Conference on Evaluation and Assessment in Software Engineering, EASE 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F128635. s. 31-40 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  127. Comparing communication effort within the scrum, scrum with Kanban, XP, and Banana development processes

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Ahmad, M. O. & Liukkunen, K., 15 kesäkuuta 2017, Proceedings of the 21st International Conference on Evaluation and Assessment in Software Engineering, EASE 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F128635. s. 258-263 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  128. Microservices in agile software development: A workshop-based study into issues, advantages, and disadvantages

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Pahl, C. & Janes, A., 22 toukokuuta 2017, Proceedings of the XP2017 Scientific Workshops, XP 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F129907. a23

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  129. Julkaistu

    Effects of extrinsic noise are promoter kinetics dependent

    Bahrudeen, M. N. M., Startceva, S. & Ribeiro, A. S., 14 toukokuuta 2017, Proceedings of the 2017 9th International Conference on Bioinformatics and Biomedical Technology, ICBBT 2017. ACM, s. 44-47 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  130. Julkaistu

    Modular audio story platform for museums

    Salo, K., Zinin, V., Bauters, M. & Mikkonen, T., 7 maaliskuuta 2017, IUI 2017 - Companion of the 22nd International Conference on Intelligent User Interfaces. ACM, s. 113-116 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  131. Julkaistu

    Towards a conceptual framework for privacy protection in the use of interactive 360° video surveillance

    Chaudhary, S., Berki, E., Nykänen, P., Zolotavkin, Y., Helenius, M. & Kela, J., 23 helmikuuta 2017, 2016 22nd International Conference on Virtual System & Multimedia (VSMM). IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  132. Julkaistu

    From theories to game mechanics: Developing a game for training rational numbers

    Kiili, K., 2017, Proceedings of the 11th European Conference on Games Based Learning, ECGBL 2017. Academic Conferences and Publishing International Limited, s. 328-334 7 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  133. Julkaistu

    Full-reference metrics multidistortional analysis

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 27-35 9 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  134. Julkaistu

    BM3D-HVS: Content-Adaptive denoising for improved visual quality

    Egiazarian, K., Danielyan, A., Ponomarenkoa, N., Foia, A., Ieremeiev, O. & Lukin, V., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 48-55 8 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  135. Julkaistu

    Can e-government solutions enhance the work in municipalities?: empirical evidence from case lupapiste

    Jussila, J., Helander, N., Lehtonen, T., Kallio, J. & Sillanpää, V., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek '16: Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference: Oct. 17th-19th, 2016. ACM, s. 20-25 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  136. Julkaistu

    The 5C categorization of social media tools

    Vuori, V. & Jussila, J., 17 lokakuuta 2016, Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference: Oct. 17th-19th, 2016, Tampere, Finland. ACM, s. 26-33 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  137. Julkaistu

    Temporal dimensions of affect in user experience of digital news in the field

    Jumisko-Pyykkö, S., Pesonen, E. & Väätäjä, H., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 192-197

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  138. Julkaistu

    Software visualization today - Systematic literature review

    Mattila, A-L., Ihantola, P., Kilamo, T., Luoto, A., Nurminen, M. & Väätäjä, H., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 262-271 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  139. Julkaistu

    Participatory development of user experience design guidelines for a B2B company

    Hildén, E., Väätäjä, H., Roto, V. & Uusitalo, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek '16 Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference . ACM, s. 49-58 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  140. Julkaistu

    Focusing on user experience and business models in startups: Investigation of two-dimensional value creation

    Hokkanen, L., Xu, Y. & Väänänen, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 59-67 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  141. Julkaistu

    Casual immersive viewing with smartphones

    Rakkolainen, I., Raisamo, R., Turk, M., Höllerer, T. & Palovuori, K., 17 lokakuuta 2016, AcademicMindtrek 2016 - Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference. ACM, s. 449-452 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  142. Julkaistu

    Challenges and capabilities of conductive polymeric materials for electromechanical stimulation of stem cells: A case study

    Viehrig, M., Tuukkanen, S. & Kallio, P., 6 syyskuuta 2016, 2016 International Conference on Manipulation, Automation and Robotics at Small Scales, MARSS 2016. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  143. Julkaistu

    Using elicitation studies to generate collocated interaction methods

    Jokela, T., Rezaei, P. P. & Väänänen, K., 6 syyskuuta 2016, Proceedings of the 18th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services Adjunct, MobileHCI 2016. ACM, s. 1129-1133 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  144. Julkaistu

    Sparse modelling and predictive coding of subaperture images for lossless plenoptic image compression

    Helin, P., Astola, P., Rao, B. & Tabus, I., 22 elokuuta 2016, 2016 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2016. IEEE COMPUTER SOCIETY PRESS

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu