TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. 2020
  2. Julkaistu

    Recurrent bag-of-features for visual information analysis

    Krestenitis, M., Passalis, N., Iosifidis, A., Gabbouj, M. & Tefas, A., lokakuuta 2020, julkaisussa : Pattern Recognition. 106, 107380.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Efficient adaptive inference for deep convolutional neural networks using hierarchical early exits

    Passalis, N., Raitoharju, J., Tefas, A. & Gabbouj, M., syyskuuta 2020, julkaisussa : Pattern Recognition. 105, 107346.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    On the zeros of the partial Hosoya polynomial of graphs

    Ghorbani, M., Dehmer, M., Cao, S., Feng, L., Tao, J. & Emmert-Streib, F., 1 heinäkuuta 2020, julkaisussa : Information Sciences. 524, s. 199-215 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Hyperspectral phase imaging based on denoising in complex-valued eigensubspace

    Shevkunov, I., Katkovnik, V., Claus, D., Pedrini, G., Petrov, N. V. & Egiazarian, K., 1 huhtikuuta 2020, julkaisussa : Optics and Lasers in Engineering. 127, 10 Sivumäärä, 105973.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    The impact of a delayed software project on product launch coordination: a case study

    Rahikkala, J., Hyrynsalmi, S., Seppänen, M. & Leppänen, V., 9 maaliskuuta 2020, 2016 International Conference on Engineering, Technology and Innovation/IEEE International Technology Management Conference (ICE/ITMC) : 13-14 June 2016, Trondheim, Norway.. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Does gamification affect brand engagement and equity? A study in online brand communities

    Xi, N. & Hamari, J., 1 maaliskuuta 2020, julkaisussa : Journal of Business Research. 109, s. 449-460 12 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Gaussian mixture models for signal mapping and positioning

    Raitoharju, M., García-Fernández, F., Hostettler, R., Piché, R. & Särkkä, S., 1 maaliskuuta 2020, julkaisussa : Signal Processing. 168, 107330.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Facilitating organisational fluidity with computational social matching

    Huhtamäki, J., Olsson, T. & Laaksonen, S-M., maaliskuuta 2020, Society as an interaction space: a systemic approach. Lehtimäki, H., Uusikylä, P. & Smedlund, A. (toim.). Springer Singapore, s. 229-245 17 Sivumäärä (Translational systems sciences).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Operational Neural Networks

    Kiranyaz, S., Ince, T., Iosifidis, A. & Gabbouj, M., 7 helmikuuta 2020, julkaisussa : Neural Computing and Applications.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    A Mixed Methods Probe into the Direct Disclosure of Software Vulnerabilities

    Ruohonen, J., Hyrynsalmi, S. & Leppänen, V., helmikuuta 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 103, s. 161-173

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. Julkaistu

    Color game: A collaborative social robotic game for icebreaking; Towards the design of robotic ambiences as part of smart building services

    Beheshtian, N., Kaipainen, K., Kähkönen, K. & Ahtinen, A., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 10-19 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Demographic differences in accumulated types of capital in massively multiplayer online role-playing games

    Korkeila, H., Koivisto, J. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 74-82 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Innovation challenges as a novel multidisciplinary learning platform

    Jokiniemi, S., Myllärniemi, J., Poranen, T. & Vuorenmaa, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 145-148 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. Julkaistu

    Satisfaction and willingness to consume immersive journalism: Experiment of differences between VR, 360 video, and article

    Bujic, M. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 120-125 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. Julkaistu

    Social human-robot interaction in the wild: A workshop proposal for academic mindtrek 2020

    Niemelä, M., Ahtinen, A. & Turunen, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 168-169 2 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    "The superhero of the university": Experience-driven design and field study of the university guidance robot

    Chowdhury, A., Ahtinen, A. & Kaipainen, K., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 1-9 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Directions for professional social matching systems

    Olsson, T., Huhtamäki, J. & Kärkkäinen, H., 22 tammikuuta 2020, julkaisussa : Communications of the ACM. 63, 2, s. 60-69 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. Julkaistu

    Accelerated simulation of a neuronal population via mathematical model order reduction

    Lehtimäki, M., Seppälä, I., Paunonen, L. & Linne, M-L., 2020, 2020 2nd IEEE International Conference on Artificial Intelligence Circuits and Systems (AICAS). IEEE, s. 118-122 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  20. Julkaistu

    A Data Driven Approach to Decision Support in Farming

    Narra Girish, N., Nevavuori, P., Linna, P. & Lipping, T., 2020, Information Modelling and Knowledge Bases XXXI. (Frontiers in artificial intelligence and applications).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  21. Julkaistu

    Avatar capital: The relationships between player orientation and their avatar's social, symbolic, economic and cultural capital

    Korkeila, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 102, s. 14-21 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

Edellinen 1 2 3 4 5 6 7 8 ...215 Seuraava
Lataa lista Rajaa hakutulokset 1 000 tai pienemmäksi jotta voit ladata.