TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. 2020
  2. Julkaistu

    Tailored gamification: A review of literature

    Klock, A. C. T., Gasparini, I., Pimenta, M. S. & Hamari, J., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102495.

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    The effect of challenge-based gamification on learning: An experiment in the context of statistics education

    Legaki, N. Z., Xi, N., Hamari, J., Karpouzis, K. & Assimakopoulos, V., 1 joulukuuta 2020, julkaisussa : International Journal of Human Computer Studies. 144, 102496.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Kvazaar 2.0: Fast and efficient open-source HEVC inter encoder

    Lemmetti, A., Viitanen, M., Mercat, A. & Vanne, J., 27 toukokuuta 2020, MMSys 2020 - Proceedings of the 2020 Multimedia Systems Conference. ACM, s. 237-242 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Deep audio-visual saliency: Baseline model and data

    Tavakoli, H. R., Borji, A., Kannala, J. & Rahtu, E., 6 helmikuuta 2020, Proceedings ETRA 2020 Short Papers - ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA 2020. Spencer, S. N. (toim.). ACM, 3

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    A preliminary network analysis on steam game tags: Another way of understanding game genres

    Li, X. & Zhang, B., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 29-30, 2020, Tampere, Finland. ACM, s. 65-73 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. Julkaistu

    Color game: A collaborative social robotic game for icebreaking; Towards the design of robotic ambiences as part of smart building services

    Beheshtian, N., Kaipainen, K., Kähkönen, K. & Ahtinen, A., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 10-19 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Demographic differences in accumulated types of capital in massively multiplayer online role-playing games

    Korkeila, H., Koivisto, J. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 74-82 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Innovation challenges as a novel multidisciplinary learning platform

    Jokiniemi, S., Myllärniemi, J., Poranen, T. & Vuorenmaa, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 145-148 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Satisfaction and willingness to consume immersive journalism: Experiment of differences between VR, 360 video, and article

    Bujic, M. & Hamari, J., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 120-125 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Social human-robot interaction in the wild: A workshop proposal for academic mindtrek 2020

    Niemelä, M., Ahtinen, A. & Turunen, M., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 168-169 2 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  12. Julkaistu

    "The superhero of the university": Experience-driven design and field study of the university guidance robot

    Chowdhury, A., Ahtinen, A. & Kaipainen, K., 29 tammikuuta 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 1-9 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Avatar capital: The relationships between player orientation and their avatar's social, symbolic, economic and cultural capital

    Korkeila, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 102, s. 14-21 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    ClothFace: A Passive RFID-Based Human-Technology Interface on a Shirtsleeve

    Mehmood, A., He, H., Chen, X., Vianto, A., Vianto, V., Buruk, O. O. & Virkki, J., 2020, julkaisussa : Advances in Human-Computer Interaction. 2020, 8 Sivumäärä, 8854042.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. Julkaistu

    Does esports spectating influence game consumption?

    Macey, J., Tyrväinen, V., Pirkkalainen, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. Julkaistu

    From Chance to Serendipity: Knowledge Workers' Experiences of Serendipitous Social Encounters

    Olshannikova, E., Olsson, T., Huhtamäki, J., Paasovaara, S. & Kärkkäinen, H., 2020, julkaisussa : Advances in Human-Computer Interaction. 2020, 1827107.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    Multi-sensor next-best-view planning as matroid-constrained submodular maximization

    Lauri, M., Pajarinen, J., Peters, J. & Frintrop, S., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5323-5330 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Probabilistic approach to physical object disentangling

    Pajarinen, J., Arenz, O., Peters, J. & Neumann, G., 2020, julkaisussa : IEEE Robotics and Automation Letters. 5, 4, s. 5510-5517 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. Julkaistu

    User experience of stereo and spatial audio in 360° live music videos

    Holm, J., Väänänen, K. & Battah, A., 2020, AcademicMindtrek 2020 - Proceedings of the 23rd International Academic Mindtrek Conference: January 2020, Tampere. ACM, s. 134-141 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  20. 2019
  21. Julkaistu

    Understanding decision-making in recruitment: Opportunities and challenges for information technology

    Koivunen, S., Olsson, T., Olshannikova, E. & Lindberg, A., 1 joulukuuta 2019, julkaisussa : Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction. 3, GROUP, 22 Sivumäärä, 242.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

Edellinen 1 2 3 4 5 6 7 8 ...14 Seuraava