TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. 2018
  2. Julkaistu

    Analysis of accommodation cues in holographic stereograms

    Mäkinen, J., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478586

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    Viewing simulation of integral imaging display based on wave optics

    Akpinar, U., Sahin, E. & Gotchev, A., 1 lokakuuta 2018, 2018 - 3DTV-Conference: The True Vision - Capture, Transmission and Display of 3D Video, 3DTV-CON 2018. IEEE, 8478568

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Designing for experiences with socially interactive robots

    Obaid, M., Kaipainen, K., Ocnarescu, I. & Ahtinen, A., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 948-951 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. Julkaistu

    Understanding animals: A critical challenge in ACI

    Aspling, F., Juhlin, O. & Väätäjä, H., 29 syyskuuta 2018, NordiCHI 2018: Revisiting the Life Cycle - Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction. ACM, s. 148-160 13 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  6. Julkaistu

    Digital services and youth participation in processes of social change: World Café workshops in Finland

    Meriläinen, N., Pietilä, I. & Varsaluoma, J., 22 elokuuta 2018, s. 1-30. 30 Sivumäärä.

    Tutkimustuotos: Konferenssiesitys, posteri tai abstrakti

  7. Julkaistu

    Liking the game: How can spectating motivations influence social media usage at live esports events?

    Sjöblom, M., Hassan, L., Macey, J., Törhönen, M. & Hamari, J., 18 heinäkuuta 2018, Proceedings of the 9th International Conference on Social Media and Society, SMSociety 2018. ACM, s. 160-167 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  8. Julkaistu

    Activation game for older adults - Development and initial user experiences

    Merilampi, S., Koivisto, A. & Virkki, J., 29 kesäkuuta 2018, 2018 IEEE 6th International Conference on Serious Games and Applications for Health, SeGAH 2018. IEEE, s. 1-5 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Code notes: Designing a low-cost tangible coding tool for/with children

    Sabuncuoǧlu, A., Erkaya, M., Buruk, O. T. & Göksun, T., 19 kesäkuuta 2018, IDC 2018 - Proceedings of the 2018 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 644-649 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. Julkaistu

    Fast and easy live video service setup using lightweight virtualization

    Heikkinen, A., Pääkkönen, P., Viitanen, M., Vanne, J., Riikonen, T. & Bakanoglu, K., 12 kesäkuuta 2018, Proceedings of the 9th ACM Multimedia Systems Conference, MMSys 2018. ACM, s. 487-489 3 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  11. Julkaistu

    Optimized viewport dependent streaming of stereoscopic omnidirectional video

    Naik, D., Curcio, I. D. D. & Toukomaa, H., 12 kesäkuuta 2018, Proceedings of the 23th ACM Workshop on Packet Video, PV 2018. ACM, s. 37-42 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. Julkaistu

    Investigating the effects of legacy bias: User elicited gestures from the end users perspective

    Erkaya, M., Özcan, O., Beşevli, C. & Buruk, O. T., 30 toukokuuta 2018, DIS 2018 - Companion Publication of the 2018 Designing Interactive Systems Conference. ACM, s. 277-281 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  13. Julkaistu

    Looking for a five-legged sheep: Identifying enterprise architects' skills and competencies

    Ylinen, M. & Pekkola, S., 30 toukokuuta 2018, Proceedings of the 19th Annual International Conference on Digital Government Research: Governance in the Data Age, DG.O 2018. ACM, a58

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Preface: Special Issue on ‘New Hydraulic Components for Tough Robots’

    Suzumori, K., Hyon, S. H., Semini, C., Mattila, J. & Kanda, T., 3 toukokuuta 2018, julkaisussa : Advanced Robotics. 32, 9, 1 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  15. Julkaistu

    Ripple thermostat: Affecting the emotional experience through interactive force feedback and shape change

    Van Oosterhout, A., Alonso, M. B. & Jumisko-Pyykkö, S., 20 huhtikuuta 2018, Proceedings of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems . ACM, 655

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  16. Julkaistu

    A novel technique for analysis of postural information with wearable devices

    Jeyhani, V., Mahdiani, S., Viik, J., Oksala, N. & Vehkaoja, A., 2 huhtikuuta 2018, 2018 IEEE 15th International Conference on Wearable and Implantable Body Sensor Networks, BSN 2018. IEEE, s. 30-33 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  17. Julkaistu

    Investigating relationships between video gaming, spectating esports, and gambling

    Macey, J. & Hamari, J., maaliskuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 80, s. 344-353 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  18. Julkaistu

    Social motivations of live-streaming viewer engagement on Twitch

    Hilvert-Bruce, Z., Neill, J. T., Sjöblom, M. & Hamari, J., 14 helmikuuta 2018, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 84, s. 58-67 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  19. Julkaistu

    The use of advanced imaging technology in welfare technology solutions - Some ethical aspects

    Lilja, K. K. & Palomäki, J., 2 helmikuuta 2018, 3DTV-CON 2017 - 3D True Vision v2: Research and Applications in Future 3D Media. IEEE, s. 1-4 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  20. Julkaistu

    Viewport-dependent delivery schemes for stereoscopic panoramic video

    Ghaznavi-Youvalari, R., Hannuksela, M. M., Aminlou, A. & Gabbouj, M., 2 helmikuuta 2018, 3DTV-CON 2017 - 3D True Vision v2: Research and Applications in Future 3D Media. IEEE, s. 1-4 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  21. Julkaistu

    Blind estimation of white Gaussian noise variance in highly textured images

    Ponomarenko, M., Gapon, N., Voronin, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  22. Julkaistu

    Combined local and global image enhancement algorithm

    Voronin, V., Semenishchev, E., Ponomarenko, M. & Agaian, S., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  23. Julkaistu

    Compression of signs of DCT coefficients for additional lossless compression of JPEG images

    Miroshnichenko, O., Ponomarenko, M., Lukin, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  24. Julkaistu

    Conversion of sparsely-captured light field into alias-free fullparallax multiview content

    Sahin, E., Vagharshakyan, S., Bregovic, R., Lee, G. & Gotchev, A., 2018, Electronic Imaging: Stereoscopic Displays and Applications XXIX. Society for Imaging Science and Technology, s. 1441-1445 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  25. Julkaistu

    Deep p-Fibonacci scattering networks

    Battisti, F., Carli, M., De Paola, E. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  26. Julkaistu

    Designing interactive systems for work engagement

    Roto, V., Clemmensen, T., Väätäjä, H. & Law, E. L. C., 2018, julkaisussa : Human Technology. 14, 2, s. 135-139 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotos

  27. Julkaistu

    Gamification, quantified-self or social networking? Matching users’ goals with motivational technology

    Hamari, J., Hassan, L. & Dias, A., 2018, julkaisussa : User Modeling and User-Adapted Interaction. 28, 1, s. 35–74 40 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  28. Julkaistu

    Methods and tools for denoising of complex-valued images based on block-matching and high order singular value decomposition

    Ponomarenko, M., Katkovnik, V. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  29. Julkaistu

    Mille-Oeille: Environmental Zoo

    Rubio Hernandez, R. & Pérez-Guembe, E., 2018, Time, Space, Existence. GAA Foundation, s. 410-413

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  30. Julkaistu

    Robust linearized combined metrics of image visual quality

    Ieremeiev, O., Lukin, V., Ponomarenko, N. & Egiazarian, K., 2018, Electronic Imaging: Image Processing: Algorithms and Systems XVI. Society for Imaging Science and Technology

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  31. Julkaistu

    Special Issue on Designing Interactive Systems for Work Engagement

    Roto, V. (toim.), Clemmensen, T. (toim.), Väätäjä, H. (toim.) & Law, E. L. C. (toim.), 2018, julkaisussa : Human Technology. 14, 2, s. 135–257 5 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  32. 2017
  33. Julkaistu

    How games induce cooperation? A study on the relationship between game features and we-intentions in an augmented reality game

    Morschheuser, B., Riar, M., Hamari, J. & Maedche, A., 1 joulukuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 77, s. 169-183 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  34. Julkaistu

    Multi-factor authentication for wearables: Configuring system parameters with risk function

    Bezzateev, S., Afanasyeva, A., Voloshina, N. & Ometov, A., 13 marraskuuta 2017, Proceedings of the 2nd International Conference on Advanced Wireless Information, Data, and Communication Technologies, AWICT 2017. ACM

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  35. Julkaistu

    Bandwidth reduction of omnidirectional viewport-dependent video streaming via subjective quality assessment

    Curcio, I. D. D., Toukomaa, H. & Naik, D., 27 lokakuuta 2017, AltMM 2017 - Proceedings of the 2nd International Workshop on Multimedia Alternate Realities, co-located with MM 2017. ACM, s. 9-14 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  36. Julkaistu

    Gamified crowdsourcing: Conceptualization, literature review, and future agenda

    Morschheuser, B., Hamari, J., Koivisto, J. & Maedche, A., 1 lokakuuta 2017, julkaisussa : International Journal of Human-Computer Studies. 106, s. 26-43 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  37. Julkaistu

    Content structure is king: An empirical study on gratifications, game genres and content type on Twitch

    Sjöblom, M., Törhönen, M., Hamari, J. & Macey, J., 1 elokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 73, s. 161-171 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  38. Julkaistu

    Mobility aware eMBMS management in urban 5G-oriented systems

    Desogus, C., Fadda, M., Murroni, M., Araniti, G. & Orsino, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  39. Julkaistu

    Novel D2D-based relaying method for multicast services over 3GPP LTE-A systems

    Araniti, G., Orsino, A., Militano, L., Putrino, G., Andreev, S., Koucheryavy, Y. & Iera, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  40. Julkaistu

    Optimal subgroup configuration for multicast services over 5G-satellite systems

    Orsino, A., Araniti, G., Scopelliti, P., Gudkova, I. A., Samouylov, K. E. & Iera, A., 19 heinäkuuta 2017, 2017 IEEE International Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting, BMSB 2017. IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  41. Julkaistu

    Children designing videos: Tools, pedagogical models, and best practices for digital storytelling and media-making in the classroom

    Multisilta, J., Niemi, H. & Hamilton, E., 27 kesäkuuta 2017, IDC 2017 - Proceedings of the 2017 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 693-696 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  42. Julkaistu

    Barriers for bridging interpersonal gaps: Three inspirational design patterns for increasing collocated social interaction

    Mitchell, R. & Olsson, T., 26 kesäkuuta 2017, C&T 2017 - 8th International Conference on Communities and Technologies, Conference Proceedings. ACM, s. 2-10 9 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  43. Comparing communication effort within the scrum, scrum with Kanban, XP, and Banana development processes

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Ahmad, M. O. & Liukkunen, K., 15 kesäkuuta 2017, Proceedings of the 21st International Conference on Evaluation and Assessment in Software Engineering, EASE 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F128635. s. 258-263 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  44. Operationalizing the experience factory for effort estimation in agile processes

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Diebold, P. & Lunesu, I., 15 kesäkuuta 2017, Proceedings of the 21st International Conference on Evaluation and Assessment in Software Engineering, EASE 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F128635. s. 31-40 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  45. Julkaistu

    Do badges increase user activity? A field experiment on the effects of gamification

    Hamari, J., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 469-478 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  46. Julkaistu

    Why do people buy virtual goods: A meta-analysis

    Hamari, J. & Keronen, L., 1 kesäkuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 71, s. 59-69 11 Sivumäärä

    Tutkimustuotos: Katsausartikkelivertaisarvioitu

  47. Microservices in agile software development: A workshop-based study into issues, advantages, and disadvantages

    Taibi, D., Lenarduzzi, V., Pahl, C. & Janes, A., 22 toukokuuta 2017, Proceedings of the XP2017 Scientific Workshops, XP 2017. Association for Computing Machinery, Vuosikerta Part F129907. a23

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  48. Julkaistu

    Effects of extrinsic noise are promoter kinetics dependent

    Bahrudeen, M. N. M., Startceva, S. & Ribeiro, A. S., 14 toukokuuta 2017, Proceedings of the 2017 9th International Conference on Bioinformatics and Biomedical Technology, ICBBT 2017. ACM, s. 44-47 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  49. Julkaistu

    Assessing fraction knowledge by a digital game

    Ninaus, M., Kiili, K., McMullen, J. & Moeller, K., 1 toukokuuta 2017, julkaisussa : Computers in Human Behavior. 70, s. 197-206 10 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  50. Julkaistu

    Modular audio story platform for museums

    Salo, K., Zinin, V., Bauters, M. & Mikkonen, T., 7 maaliskuuta 2017, IUI 2017 - Companion of the 22nd International Conference on Intelligent User Interfaces. ACM, s. 113-116 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  51. Julkaistu

    Towards a conceptual framework for privacy protection in the use of interactive 360° video surveillance

    Chaudhary, S., Berki, E., Nykänen, P., Zolotavkin, Y., Helenius, M. & Kela, J., 23 helmikuuta 2017, 2016 22nd International Conference on Virtual System & Multimedia (VSMM). IEEE

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  52. Julkaistu

    BM3D-HVS: Content-Adaptive denoising for improved visual quality

    Egiazarian, K., Danielyan, A., Ponomarenkoa, N., Foia, A., Ieremeiev, O. & Lukin, V., 2017, Image Processing: Algorithms and Systems XV. s. 48-55 8 Sivumäärä (Electronic Imaging).

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu