TUTCRIS - Tampereen teknillinen yliopisto

TUTCRIS

Julkaisut

  1. 2020
  2. Julkaistu

    ALICE: An open-source tool for automatic measurement of phoneme, syllable, and word counts from child-centered daylong recordings

    Räsänen, O., Seshadri, S., Lavechin, M., Cristia, A. & Casillas, M., 2020, julkaisussa : BEHAVIOR RESEARCH METHODS. 18 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  3. Julkaistu

    A thorough evaluation of the Language Environment Analysis (LENA) system

    Cristia, A., Lavechin, M., Scaff, C., Soderstrom, M., Rowland, C., Räsänen, O., Bunce, J. & Bergelson, E., 2020, julkaisussa : BEHAVIOR RESEARCH METHODS. 20 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  4. Julkaistu

    Does esports spectating influence game consumption?

    Macey, J., Tyrväinen, V., Pirkkalainen, H. & Hamari, J., 2020, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 17 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  5. 2019
  6. Julkaistu

    The concept of active learning and the measurement of learning outcomes: A review of research in engineering higher education

    Hartikainen, S., Rintala, H., Pylväs, L. & Nokelainen, P., 19 marraskuuta 2019, julkaisussa : EDUCATION SCIENCES. 9, 4, 19 Sivumäärä, 276.

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  7. 2018
  8. Julkaistu

    Code notes: Designing a low-cost tangible coding tool for/with children

    Sabuncuoǧlu, A., Erkaya, M., Buruk, O. T. & Göksun, T., 19 kesäkuuta 2018, IDC 2018 - Proceedings of the 2018 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 644-649 6 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  9. Julkaistu

    Exploring the educational potential of a game-Based math competition

    Kiili, K., Ojansuu, K., Lindstedt, A. & Ninaus, M., 1 huhtikuuta 2018, julkaisussa : International Journal of Game-Based Learning. 8, 2, s. 14-28 15 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  10. 2017
  11. Julkaistu

    Children designing videos: Tools, pedagogical models, and best practices for digital storytelling and media-making in the classroom

    Multisilta, J., Niemi, H. & Hamilton, E., 27 kesäkuuta 2017, IDC 2017 - Proceedings of the 2017 ACM Conference on Interaction Design and Children. ACM, s. 693-696 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  12. 2015
  13. Julkaistu

    Defining user experience goals to guide the design of industrial systems

    Kaasinen, E., Roto, V., Hakulinen, J., Heimonen, T., Jokinen, J. P. P., Karvonen, H., Keskinen, T., Koskinen, H., Lu, Y., Saariluoma, P., Tokkonen, H. & Turunen, M., 3 lokakuuta 2015, julkaisussa : Behaviour and Information Technology. 34, 10, s. 976-991 16 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  14. Julkaistu

    Clinical correlates of retrograde amnesia in mild traumatic brain injury

    Luoto, T. M., Iverson, G. L., Losoi, H., Wäljas, M., Tenovuo, O., Kataja, A., Brander, A. & Öhman, J., 1 toukokuuta 2015, julkaisussa : BRAIN INJURY. 29, 5, s. 565-572 8 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

  15. 2014
  16. Julkaistu

    Assessment of mild traumatic brain injury with the King-Devick Test® in an emergency department sample

    Silverberg, N. D., Luoto, T. M., Öhman, J. & Iverson, G. L., 1 marraskuuta 2014, julkaisussa : BRAIN INJURY. 28, 12, s. 1590-1593 4 Sivumäärä

    Tutkimustuotosvertaisarvioitu

Edellinen 1 2 Seuraava